次获得新道具时,那个奇怪的音效都像是一种暗示和提醒,这关设计真的好阴间,心理压力好大”
纯黑心中有些忐忑,这种压抑的环境中太容易让人浮想联翩了。
偏偏他还是个脑补怪,喜欢不断深化心理暗示自己吓自己。
越过收音机,他来到偏右侧的一扇门前,门被紧锁着,锁芯似乎和刚刚获得的钥匙一致,他取出【银钥匙】插入锁芯。
噶几——
门开了,纯黑推门进入,这个房间似乎是个研究室,中间摆放着桌子、椅子,桌上还有两台显微镜和几个老旧的瓶瓶罐罐,角落里还有一个白色的洗手台。
“这里应该不会流出红色液体吧?”
他来到洗手台前,打开水龙头,清澈的水流下落,并没有老式电影中的那些俗套桥段。
可预想中的水龙头流出红色液体没有出现,纯黑更紧张了,“老贼没有用这些俗套的恐怖套路,说明他有更绝的恐怖设计在后面等着我呢。”
非常别出心裁且很有道理的想法,观众听闻后眼前一亮——
‘卧槽,你真是个秀儿’
‘老贼的心思你别猜,真猜中了你也不高兴’
‘这场景其实不不吓人啊’
‘不吓人才是最吓人的,说明设计师不屑在这些小细节让玩家的恐惧心理层层叠加,他要拉坨大的!’
‘你们一个个期待感拉这么高,最后老贼没有设计恐怖桥段就尴尬了’
‘楼上一看就是新来的,你要永远相信老贼的设计,只会有玩家想不到的,没有他在游戏中设计不到的,并且在游戏中为玩家准备惊喜这方面,他从未让人失望’
‘都没发现人偶眼睛睁开而且在动’
‘你t’
“确实不怎么吓人,心理恐惧的精髓就在于用一些特定的环境给玩家自己脑补,自己吓自己,只要别往那里想,就不会怕了。”
纯黑掏出带血的戒指,放在水龙头下清洗,随着冰凉的清楚接触皮肤,他的思路也如水流般活络起来。
以往被吓到,都是自己过度脑补造成的,实际上如果自己能提前预判做点心理准备,那些小场面压根吓不到他。
纯黑心想自己好歹也