往能够迅速提升紧张氛围,增强玩家的游戏体验。
其巅峰表现就是在唐娜那关,那个尸婴几乎是海外主播们集体的噩梦。
相对的,过于真实的反应往往能产生爆炸性的直播效果,前段时间直播生化7犹如生化病毒一样在主播圈子里传播。
线上直播宣传带动线下销量,生化这个ip本就因为多款影视化作品粉丝基础庞大。
在网络的推动下,更是火的一塌糊涂。
所以他的《戏鬼神》输的不冤,但也没有老社长说的那么不堪。
“咳我今天飞来不是向你们兴师问罪的,我需要你们给出我新的方案,如何应对灵境接下来的新作品《黑猴》?”
或许意识到自己的话言重了,古川忍太郎并没有在戏鬼神销量差的问题上深究下去。
毕竟,养成一个虚拟游戏设计师实在太贵了,况且石川苓还是能独立创作新ip的年轻一代,更没必要把话说的太死。
不然引起年轻人的逆反心理,一个跳反直接飞到灵境去了,那仁天堂这些年在人才上的投入可就打水漂了。
事实上。
石川苓压根没有往这方面想过,完全是古川忍太郎脑补太多,自己吓自己。
“哎。”
石川苓叹了口气,“关于灵境的新作《黑猴》还有不到十天就上线了,他们开发新游戏的速度实在太”
“太几把快了!”
盐田皆忍接过话把,怒气冲冲道:“距离他们上线《生化7》还没有一个月时间,以前灵境两款虚拟游戏上线时间少说得三个月间隔,现在装都不装了。”
“加上剩余时间,满打满算一个月零十五天,他们就又开发了一款新游戏,我有理由怀疑,灵境不止明面上一个虚拟游戏设计师,这根本不是一个人能完成的活儿。”
“或者,他们很早前就做好了多款虚拟游戏,现在不过是有条不紊的上线,他们手里还有大量囤货。”
盐田皆忍作为市场部的一把手,对于虚拟游戏从立项到开发再到上线这个流程太熟了。
即便是高效运转的仁天堂,火力全开也得两个月才能上线一款虚拟游戏,还不能保证质量。
想要质量还要把这个时