太过宏大,他们做不出来。
而红楼干脆没读懂,当然这本名著也不适合改编成游戏,根本无从下手。
于是。
科乐美选择了已经有过制作经验的水浒,早在红白机时代,科乐美就开发过一款水浒卡牌游戏。
所以对于水浒的剧情以及人物都比较熟悉。
《水浒群英》就那么水灵灵的立项了。
接着是剧情设计,美术资源,开发组调动,宣发
按理说新游立项开发应该是一件喜事。
但身为科乐美的新任社长月守海斗却怎么也高兴不起来,因为就在他们如火如荼的开发《水浒群英》时,遥远的东方传来令人震惊的消息——
灵境要跟游戏科学合作开发《黑猴》!
起初,他们还没懂黑猴是什么意思。
知道首发宣传片上线,看到大圣的模样,这才明白过来。
所谓黑猴就是根据四大名著《西游记》的暗黑改编版。
好巧不巧。
科乐美要做的《水浒群英》恰好也是四大名著改编游戏。
而且定档时间和黑猴差不多。
眼瞅着游戏快要上线。
月守海斗将自己的得力干将们召唤了过来,负责虚拟游戏开发的总设计师奥勇人和二设石水悠,虚拟部分负责人上斗米徹,硬件部门负责人本川博先后来到月守海斗的办公室。
见人员到齐,月守海斗开门见山,“伙计们,《水浒群英》已经进入开发尾声,但海的对面出现了老对手,这事你们前些时间就已经听说过了吧?”
这些新的领导班子是月守海斗一手培养的,原本的领导班子全部撤职起诉了,科乐美这两年恢复的有声有色主要得益于月守海斗的策略。
所以众人比较信服这位新任社长,但如今连社长都觉得头疼的问题,他们也觉得棘手。
见众人只是皱眉没有发表看法,月守海斗直接点名,“奥勇人,你是项目总设计师,说说你的看法。”
“我觉得不能因为对方恰好也做了和我们同一个赛道的游戏,就退缩了,这是我们项目组全体上下的心血,也是总部重点投入的项目之一,还是新款接入仓的联动游戏,关系甚大,