会非常的舒服。
反观上路,这时候一直都是在进行着压制,因此这个时候,自然就导致edg这一边的优势,是相当巨大的。
虽然大多数是集中在上下野三个人的身上,但中路至少也是差不到哪里去的。
虽然现在经济稍微落后亚索一些了,但也一样是可以提供大量的伤害。
尤其是妖姬英雄特性的缘故,哪怕他不能够carry全场,但至少也能给对方提供一定的骚扰能力,所以对于edg一边来说,这时候一样是可以帮助中路成长起来的。
而且妖姬成长起来之后,帮着团队一起做消耗,或者是在边线进行单带的话,基本上对于他们来说,可以直接把对方牵扯着。
毕竟妖姬你不管他吧,他就能直接单带推塔,你若是去管他吧,又因为自己非常灵活的缘故,导致拿他没有什么办法。
尤其是对面这个时候,可是处于劣势的状态,所以这个时候想要出大量的人力资源去针对这个妖姬,显然是更加难受的。
毕竟若是付出了大量的代价,针对对方而没有能够做出什么成效来的话,就意味着自己其他地方将会遭受到巨大的打击。
如此付出更大代价来之后,显然这把比赛,对于他们来说就更加没有指望了。
caps还在疯狂的做着事情,这时抓了中路,抓上路,抓了上路去下路逛一逛。
只是比较可惜的是,面对着一个霞的时候,亚索确实是很难能够做得到事情。
结果就导致一时半会儿之间没有办法针对到小狗。
至于上路的杰斯,这个时候也一样是可以直接把人给锤飞,好在因为有个石头人的存在,所以若是石头人跟着一起进行做事的话,是可以通过两人的合作,将人给留下来的。
但是石头人的大招,也得要看一看能不能够先手把人给留下来而已,所以总体情形上来说,这时候一时半会儿之间没有办法完全把局面给打开。
而且最重要的就是,这时候他们的所有输出都指望在这个亚索的身上,可问题就是这时候简单也明白这个道理,因此根本就没有去找别人的麻烦,而是专门找亚索的位置。
只要看到亚索,就是不讲道理的直接上去进行输出,如