大的力量。
崩铁的命途力量展现就是角色各自的元素力。
比如卡芙卡是雷,镜流是冰,刃是风。
崩铁的世界观不过是在命途行者和星神之间增加了一个令使罢了。
高科技不等于长枪大炮,这是我们的误解。
高科技等于更高层次的科技研发,比如灭星,比如使用科技来同化,甚至是获取等同于命途行者的能力。
就像对于存护的命途行者,使用枪支一样不好使。
那么又借此引出第二个问题——命途行者。
首先,命途行者不是刀枪不入。
卡芙卡在天衣五所击杀的恶魔就是在这条路上的走火入魔者,她也是用子弹杀过的。
有人说了,符玄拨开子弹——那是她法眼的能力,预见未来,减缓时间,束缚空间,都是她的能力,不等于刀枪不入,不等于刀枪不入,不等于刀枪不入!重要的事情说三遍。
真刀枪不入她就不躲了,还能震慑一下星穹列车各位——相信我,符玄乐于那样做,她没有表面上表现出的那么成熟。
没有防御之下,命途行者依旧是肉身。
只是部分命途行者实力强大,可能不死。
一发核弹照样众生平等。
打个比方,布洛妮娅在剧情里(不是游戏),是存护的命途行者,贝洛伯格是我们目前去过的最弱的星球。
那个星球上,除了少数人是命途行者,其他人都是普通人。
包括你遇见的各种怪物,敌人,都是普通人。
科技其实并没有地球先进——包括自动机兵都不是他们自己研发的,甚至都没有升级能力。
史瓦罗,造物引擎,自动机兵,都是公司的源代码。
那里的枪也没有地球先进,但是布洛妮娅面对流浪者射出的子弹依旧需要躲避。
可能不致命,但是一定会受伤。
镜流不是令使,她是强大的命途行者。
你要是跟我说,游戏里面什么布洛尼亚打你角色一枪没事……
玩去吧,好好玩,早点睡。
就像之前那个铁片割伤一样。
这个是整篇文章里唯一需要用物理