“有,一共发来了二十七张画稿,这才是第十九张。”
助理点点头。
“那就继续吧。”
“还有八张?”博格斯教授忽然来了兴致。
这十九张作品已经概括了艾米和托尼的所有往事。
剩下八张,应该都是侦探猫发挥想象的作品了?
似乎侦探猫也没有放任自流到无可救药的地步,也有着自己独有的创作想法。
尽管再怎样的设计都不会有自己“轮回”的美术主题高妙。
但有总比没有好嘛。
这说明插画师那种放弃思考,雇主要什么才画什么的职业“陋习”,还没有侵染她侵染的太深。
“也是一半现实,一半虚拟么?”
博格斯教授摸着胡子。
他以似是给那位远在大洋彼岸的女画家上课似的语气说道:“这个构思的重点不在前一半作品,而在后一半作品。痛苦只是过程,明悟才是关键。”
“画家不仅要能让托尼沉入进作品的营造的旧日世界回忆里去,也要能让他从痛苦中抽身,走入画家的虚拟世界观里来。”
“所以关键是——进的去,也得出的来。以这个主旨来判断,就没必要画这张宠物医院里分别的作品。”
博格斯教授高屋建瓴的指点道:“首先,这会时刻提醒着托尼,他已经与他的猫分别了。其次,悲伤的情绪太过浓重,就丢不掉了,反而会影响到画家之后的叙事。这个分别的场景极有穿透力,但会破坏画作整体的情感连续性。”
“所谓得不偿失,就是这样了。”
他的《艾米》中,在【现世】和【轮回】的六张画作之间,放弃了在中间插入宠物医院这个明显托尼印象最深刻的场景。
不是博格斯教授没有信心画好这个沉重的题材,而是他已经深思熟虑过的。
纵使情感刺激是好事。
若是加入这张画,托尼在明悟猫咪轮回这件事的时候,始终会带着他已经和艾米分别的悲痛情绪。
那么还不如不画。
“当情绪太过沉重,就会成为了压在生活上的负担。对一个长不大的孩子来说,更是如此。”
安雅深有感触的点