在游戏公司,主策主要负责玩法设计,包括系统策划、数值策划、剧情策划、关卡策划等。主程主要负责构架和程序的逻辑设定。
而主美,才是和画面呈现息息相关的。所以老板这是对视觉呈现不满意?
美术总监对上舒炎的黑眸,赶紧低头,“我们和市面上的游戏做过比对,在审美性和流畅性上,我们自认为不输于任何同类产品。”
舒炎冷笑了一声,打开一根烟,点燃,“我说过,你们要时刻保持一个认知,那就是我们不是普通的游戏公司,我们做的是元宇宙。”
“基于元宇宙的游戏,和普通的游戏能一样吗?沉浸感如何体现,cg视觉特效有哪些升级,我们主打的东方美,到底美在哪里?做得这么烂,还好意思和同类比。”
“我们不做则以,要做就做到最好。最起码领先市场三年。”
会议室里安静极了,主创团队们大气不敢吸,落针可闻。
美术总监硬着头皮,“好的,舒总,接下来我们好好研究国潮,再给我们一点时间。”
“不要去研究现在流行什么,去给我翻古籍,找古画,打卡博物馆,看央妈的纪录片。紫禁博物院和国博,你们去了几遍?飞天壁画你们钻研了几次?”
舒炎每问一句,众人的头就埋得更低一点。
灵魂拷问,文化鞭笞。
这时,有一个新入职的特效美术人员,战战兢兢汇报,“舒……舒总,我看到今天网上流出一段视频,大唐软舞唯美浪漫。如果以那个博主为模型,做出来的特效肯定好看。”
舒炎手指敲着桌面,“投影来看。”
手机连上投影,上面出现了袅袅的六幺舞画面。
舒炎脑海中闪过一句话,红绡学舞腰肢软,旋织舞衣宫样染。
他望着视频,一瞬不瞬,许久不曾回神。
虽然女子蒙着面纱,可是他认出来了,这个在政务厅和他打过招呼的女子,以及她当时奇怪的动作。她的眼睛会说话,没有人能忘记。
她,是谢衍的人。
那就会会她。
竞标输给了谢衍,如果能挖了谢衍的墙角,想必谢衍的表情也会很有意思吧?
“去了解一