使用的弓箭毕竟是有形之物,总有其毁坏的时候,应该研究一种在任何环境下,哪怕孑然一身,依然能让弓箭手不改本色的忍术来。
没有弓箭,那就造出弓箭。风间手上查克拉凝聚,形态变化对于风间来说,驾轻就熟,很快,一把由查克拉构成的弓形出现在风间手上,下意识的想要去拉弦上箭,却发现查克拉弓,根本没有着力点,不存在实体,怎么可能弯弓上箭。第一次尝试,失败。
然后是箭,查克拉凝结成箭矢,这个形态变化,比凝结成弓更加简单,甚至能加上性质变化,可是总不能拿着凝结的箭矢去近身干架吧。把箭矢扔出去?那跟其他风遁有啥区别,不还是风遁吗?一时之间,所谓自创在风间这里成了进退两难,骑虎难下。
灵感,灵感,灵感来自于哪里?以前,自己的灵感来自于上辈子的记忆,记忆中各种五花八门的影视,动漫,小说等等,都是自己的灵感的来源。这些记忆中有哪些关于弓箭的。
别说,还真有,最有名的是当然是漫威宇宙的哨箭。有原型,有理论,只要将驱动箭矢的动力换成火影世界的力量体系,复刻成功率极高。
第二个就是猎人灵感的来源,魔兽世界中猎人的各种射击技能,不过好像没什么大用,因为风间仔细回忆了一下,狩猎印记,已及复刻,类似于爆炸射击,可以复刻成火属性的弓箭忍术,甚至是各种属性的基础弓箭忍术。带毒的毒舌钉刺,也可以用抹毒箭矢来复刻。还有多重射击,还有什么多重射击,急速射击,震荡射击,好像复刻起来没什么难度,反而是其他的辅助技能,比如治疗宠物,鹰眼术等等,更有复刻的价值。
但是这样的话,又违背风间的初衷,他的目标是研发加强火力的输出技能啊,不是辅助技能啊。
脑子里,将魔兽世界驱除,换上另一款游戏,大差不差。总的来说,游戏中的弓箭技能,大多数其实都是类似的,而且很多情况想要复刻,并不现实。
那么风间的选择,好像只剩下,哨箭了。想到这,风间实在是心动,谁不想有一件,可以遥控的武器呢,何况还是跟弓箭这么复合的武器。可惜哨箭不可能出现在忍界,那么风间能做的就是,用忍界的手段复刻一把哨箭。
重新打造一支特殊的箭矢?这跟之前