第289章 性质变化
流动的空气,也是风,当遍布风属性查克拉的箭矢,破开空气,风与空气之间,风与风之间,有太多的巧妙和技巧在,需要好好的去研究。
果然,箭矢在离开弓的一刹那,箭矢的速度提升太大,肉眼无法捕捉,变成了肉眼无法跟上,如果不是箭矢箭头上的风属性查克拉在空中比较耀眼,这支箭矢就要消失在风间的感知中了。
果然,决定速度的几个因素,初始速度,加速度,力量,风阻等,多个因素的纠正,让微风箭的速度提升至少三成,这还是处于初创的时候,后面熟练度提升,应该会有更高的速度加成。
简单的摆下公式,同样的弓身,力道相同,同样的查克拉性质变化,锋利度相当,要想让射出去的弓箭拥有更大的威力,速度是决定性的因素。
风属性的关于速度的性质变化,理论完美。
哪怕射出去的箭,并没有去查看效果,光是从飞行轨迹,就能看出这一箭的威力和射程都有很大提升。
风遁性质变化,忍界默认的锋利,风间发现的速度,还有什么?
从物理学上来说,所谓的风,其实就是空气的定向流动,那么风遁呢,查克拉的定向流动?如果锋利,是将风遁变成一个个小小的刀片,那么流动就是将这些小小的刀片串联流动起来,就像是链锯一样。
被自己的想法吓了一跳的风间,好像明白了什么?风遁锋利,可能并不仅仅只是表面上的理解,而是如风间推断的那样,初步的锋利,是凝练成基本的锋利值,就是我们理解的那样,像刀一样的锋利,这是完成基础的风属性的性质变化。
然后是流动,让风遁有序定向的流动,让基础的风遁变得像链锯一样,形成细小的多次切割,看起来就是增加的锋利度。
最后就是速度,给这个流动增加速度,超高的流速,让这把链锯的效率无限提升,任何有形之物,都不可能禁得住这样的切
锋利,流动,速度,三种特性彼此独立,又相辅相成,成就了风属性无物不斩的性质变化。
明白了,一切都明白了,为什么自己的风遁完成基本的性质变化之后,没有太大的进步,原来自己根本就没有完成性质变化,或者说,没有