精致徽章,上面一个棱角分明的齿轮分外鲜艳,
“管理者徽章”
避难所管理者的等级徽章,一级管理者佩戴者可以查看避难所居民的技能等级,当前情绪和忠诚度,可以潜移默化的通过满足避难所居民的基础需求和情绪需求来提高避难所居民的凝聚力和忠诚度,每一名忠诚度超过50的避难所居民可以每个月为管理者生成一枚瓶盖。忠诚度超过80的避难所居民不会背叛,超过90的的居民忠诚度不会下降。
哇,高级抽奖得到的东西果然厉害,本来莫白最大的愿望就是抽到一个可以制造化学产品的工作台,没想到得到的却是一枚管理者徽章。
可以查看避难所居民技能意味着对现在的以后具名可以有一个更加详细的了解,情绪管理可以看到居民们需要什么和对于避难所的不满,忠诚度更是寻找内部问题者的神器,避难所居民可以自动生成瓶盖这点目前看着收益不大,但是一旦人数达到一定数量,很可能就会是以后瓶盖的最大来源。
至于凝聚力和忠诚度,应该是对于避难所这个团体的内部凝聚力,还有对他这个避难所管理者的忠诚度。也就是说只要他能满足避难所居民的普通需求,他们就会对他越来越信任,看着的确是种不错的东西,关键是,通过查看忠诚度,就很容易筛查出居民中的隐藏破坏分子和间谍。
触摸徽章,能够感受到里面蕴含着一个空间,这是?储物空间?
莫白下意识的摸起一个扳手,然后下一秒这个扳手就出现在了徽章的空间里,而他的手上的扳手已经不见了。
带有储物空间的徽章,真是个便利的好东西,感受空间的大小,大约有半个立方米左右。不算大,但是对于放一些个人物品来说足够用了。
莫白看徽章背面有一个卡扣,既可以卡在衣服上,也可以绑在绳子上,想了想,从桌子里抽出一根花色的结实尼龙绳,穿过徽章的卡扣,计算了一下长短,做成了一个简单的手环戴在手上。
再次查看避难所管理界面,在避难所居民的界面上,果然个人属性下面多了一项社交,分别是情绪和忠诚度。有趣的是,情绪一项下面多是形容词,
比如张智的情绪下面显示的就是:
放松,安全感,充满希