材料之外可以添加特殊材料来强化护目镜,特殊材料品质影响最后成品品质。
战斗匕首图纸,优秀品质,在基础材料之外可以添加特殊材料来强化战斗匕首,特殊材料品质影响最后成品品质。
莫白总算是明白了,中级抽奖除了装备和设备升级之外,就是各种配方和图纸。不过也有意外的,他最后的两次抽奖就不一样了呢。
生体强化药剂,初级(绿色物品,可以强化生体包括人体的基础能力,同级别药剂只能注射一次,多次注射无效。
中级治疗药剂,初级,(绿色物品,可以持续治疗身体内外损伤,可以重复注射)
这也是中级抽奖中可以获得的药剂,莫白还在考虑这次抽到的身体强化药剂到底给谁用的时候,忽然系统提示了一条:
累计抽奖消费达到五千瓶盖,开启避难所系统商店,可以使用瓶盖在商店内购买,默认所有已经抽到的物品会自动可以在系统商店购买到。
莫白很快就在系统内找到了大大的商店界面。可以看出,商品分类也很明显,第一页分别是武器,防具,治疗用品,第二页则是避难所基础设备,载具,维修部件,最后一项则是避难所分区。
其他项目莫白很容易理解,不过避难所分区是什么,他点开一看,正是现在避难所的三维立体效果图,包括了地下一层的车库和地下二层的人防设施。
现在已经有的区域为绿色,点击已有分区,比如地下一层的车库,就会显示是否要升级的选项,而且后面就是升级效果和能升级几次。
现在地下车库为零级,升到一级的话,车库长度和宽度就会各增加五米,而高度会增加一米。莫白思索了一下,看似增加的不错,但是以车库现在八十乘六十的尺寸来说总面积是4200平方,升级到85乘65的话,面积就直接增加到了5525平方。等于多了1300平方的面积,而且在原本六米的高度加高一米的话,等于空间高度也加了六分之一还多,那么地下车的总容积至少增加了三分之一还多。
最重要的是,这种零级升一级只需要500瓶盖,看后面的话,一级升二级就需要一千瓶盖了。即便如此,这种升级对于现在的避难所来说,也是非常大的提升。
不仅如