有争议,也因此,其实研究这张魂卡的制卡师并没有很多。
但,赵央对这张魂卡的潜力相当自信,他将这种召唤方式称之为“觉醒召唤”,在他的构想中,这种召唤方式的特点就是,可以用一张法术卡+一张召唤卡,合力召唤出一只召唤兽。
这只召唤兽和原召唤兽拥有着相同的精神压力,却能发挥出更强的战斗力,这可以让魂卡师将更多的精力用在其他的地方。
打个比方,于苍对十阶的冥炎龙帝尸使用龙之真阳觉醒,那么就会得到一只十阶的真阳·冥炎龙帝尸,二者的精神压力都是十阶的水准,但是后者却更能打。
这无疑节省了大量的资源。
甚至在赵央的构想之中,还可以用复数张这样的法术卡,来进行“多重觉醒”,到时候,可能一张六阶召唤兽多重觉醒后,都可以与十二阶大怪掰掰手腕。
别人维持十二阶精神压力早就爆满,而多重觉醒的六阶却基本上不占用多少压力,这时候魂卡师本人还能继续操作,战斗的胜负可想而知。
更别说,在这张魂卡之中,【涅盘】的存在还可以给多重觉醒的过程护航,令其没那么容易被打断。
很强的构想,但是很可惜,方向错了。
虽然赵央仍然很自信,但要知道,炎国强大的制卡师有很多,五年过去都没有人实现赵央的构想,甚至绝大多数人都已经认为其成为不了新的召唤方式,就已经能说明问题了。
而于苍在看到这篇论文的时候就知道——赵央做出的这张魂卡,确实藏着一种崭新的召唤方式,不过并不是觉醒召唤,而是仪式!
现在的这张魂卡,说真的确实和现在那些飚面板的法术没有本质性的区别。
一个新的召唤方式,不管怎么说,肯定是有自己的资源运转方式的。
而这觉醒召唤,甚至召唤完之后,原本的召唤兽都没有送入死亡冷却,而是变了一个形态——这就意味着原召唤兽本身没有作为资源流转起来。
素材进入死亡冷却,这看似是一种限制,其实在合适的体系之中,这恰恰是资源运转的伏笔。
就像于苍的“死亡融合”。
而觉醒召唤的方向错误,在于赵央不该将目光集中在召唤兽本身