卡发动时进行选择,选择后不可更改。
【裁决】:发动后对一定范围内所有召唤兽发动一次无差别攻击,这次攻击会直接杀死其中自己拥有操纵权的召唤兽,并可以紧接着以一半的消耗多次释放该卡,释放次数为首次释放时所杀死的召唤兽数量。
【慈怀】:若触发【裁决】,则该魂卡死亡冷却减半。
这张魂卡,是于苍同时植入了【普通】和【回响】后制造出来的。
由本来的单体伤害变成了全图无差别攻击,不过相应的,对每一只召唤兽造成的伤害也少了许多。
于苍在心里计算了片刻,就算能够多次触发,估计面对面板稍高的召唤兽也是刮痧。而这张魂卡的发动又需要清自己的场,稍有不慎,就有可能变成一个自杀神技。
不过不可否认,在某一些特殊的场合,它能同时起到清场和快速积攒龙鳞的效果,所以还算是不错。
“可惜了,这张魂卡的效果,应该适合那种牛头人卡组才对……”于苍啧了声。
先抢来操纵权,然后直接全杀,打法简单又粗暴,可惜目前于苍没有见到类似的卡组。
就算有那种牛头人效果的魂卡,也大都达成条件复杂,还多半是单体,为此去搭配裁决箭雨有一点不值。
不过,或许……他可以自己做一个。
于苍看着词条库里的词条,陷入思索。
光影之龙卡组里有一张魂卡,叫做鳞疫巨兽,它的能力很有意思。
魂卡名称:鳞疫巨兽
类别:召唤卡
品质:稀有
属性:无
种族:野兽
能力:
【鳞疫】:该召唤兽感染鳞疫,随着承受的伤害越来越多,身上也会长出越来越多的龙鳞。若承受伤害为物理攻击,则长出黑龙鳞,若承受伤害为能量攻击,则长出白龙鳞。龙鳞数量越多,鳞疫巨兽的防御力越高、速度越慢。死亡后掉落所有龙鳞。
【龙裔】:攻击种族不为龙族的对象时,攻击力提高。受到种族为龙族的对象攻击时,受到伤害提高。
于苍感觉,这张魂卡只要遇到合适的词条,绝对能进化出牛头人能力!倒时再稍加改造,光影之龙卡组