明显的q,立刻向后拉扯身体,没有第一时间追上去,而是炮形态开始对着剑姬乱点。
“拉扯我?”
shy心下诧异,烦躁回头,对面却仿佛能提前一步读懂他的心声一般,预判性质的同时回头。
微微一怔,意识到了对面杰斯是想利用手长的优势,拉扯他一波。
但…
你在跟我玩拉扯?
shy眼睛眯起,别的英雄他不敢说,但杰斯…作为他的成名英雄,他自认自己对于杰斯的拉扯功底,世界上鲜少有人能比肩。
这样想着,shy就控制着剑姬想上前去砍杰斯,可杰斯的拉扯功力确实异常老辣,提前收枪逃跑。
shy回身,对方就仿佛卡点一样同时回头。
“咦…”
shy提起精神,专注力达到十二分的对付着眼前的杰斯。
然后…
“不可能,怎么可能一直拉扯的这么完美…”
“这不是拉扯,这是预判吧?”
“我血线不太好了…”
心里念头闪过,从最开始的惊疑到愕然。
等他回过神来时,剑姬的状态已经被杰斯点没了一大半,两人的位置却依旧停留在原位,基本没动过。
陈一秋继续游刃有余的极限距离拉扯点着剑姬,脑中思路清明。
杰斯vs剑姬,单版本看,后者肯定无限大于前者。
但如果从刚开局,一级1v1,那就要看各自的本事了。
毫无疑问,被动破绽,以及q到目标可以返还冷却时间的q技能,是剑姬一级,前期对线强势的最大核心。
如果一级q空了,那配上陈一秋那恐怖的拉扯风筝能力,胜负将会瞬间朝skt这边偏移。
长手打短手,真的会上瘾。
陈一秋起步再点两下,做出要摁大招,变换锤形态欲扑过去的样子。
shy吓了一跳,直接交出了自己的闪现。
这波他没办法不交,不然被杰斯锤形态近战黏住,他估计自己有可能会被留下来。
只是…
这样就不会被留下来了吗?
陈一秋盯着剑姬逃跑的背影,由于对