”
队友们一怔。
陈一秋看了一眼时间,再看此刻rox中路与打野的位置和现状。
简单推算了一下。
“感觉接下来三分钟之内,对面不会消停,小黑伱小心点,我感觉对面可能三分钟后会在上半野区的河道打一架。”
“嗯…?哥,为什么是上半河道?”
bnk也愣住了。
rox这场比赛的上中野,分别是剑姬、盲僧,妖姬。
几乎不用想,光是看这个阵容,就知道对面中期一定会疯狂联动。
可联动归联动,你怎么把对方几分钟,在哪儿联动都说出来了?
其他队友也都很好奇,看向陈一秋。
“位置不同,现在盲僧在下半野区,说明对面下半野区的野怪已经刚刷完,入侵完这波后,他肯定会来上半野区。”
“rox下路优势已经很明显了,他们应该一两分钟后就会拿小龙,拿完之后,peanut估计要常驻上半河道。”
“最重要的是,你的打野习惯,我感觉他不一定能抓的死我,但一定会追着你打…”
陈一秋简单分析了一下。
其实他自己也知道这个理由主观意识太强,所以他本身并不确定。
可分析却是必须要分析的,这一点与个人能力实力无关,完全是纳尔这名英雄的机制决定的。
——由于纳尔的怒气机制双方可见,发育良好的纳尔又对中期小团战有着决定性影响。
所以,在怒气系统极度不稳定的情况下,高手纳尔一定要在一波团战前,提前储存好怒气,以便于到时候无缝衔接,以最好的状态进入团战。
提前预判局势,纵览全局的大局观,是纳尔carry比赛的必备因素。
陈一秋不确定自己说的是对的,他只是用最本能的直觉与经验去判断。
bnk与其他队友半信半疑。
然后…
接下来的时间,skt全队西八声频起。
“西八,真的一直在上半野区没走啊?”
“不是,我们下路舒服了好多。”
“又遇到了!peanut好恶心,为什么一直追着我打