因为薇恩追击的路径中,偏离了线上核心位置,还远离自家兵线。
慎一旦回头反e黏住,那薇恩就是必丢闪,大概率会被单杀的结局。
所以looper很震惊陈一秋的这波决策,他失误了!
是的,强如reaper,居然犯下了这种大失误。
没有犹豫,机会转瞬即逝,looper知道是人类就会犯错,区别只在于多少,reaper失误并不稀奇,抓不住这次机会反杀的他,才是傻子。
——他想不到对面这波能有什么操作、反打空间。
兵线、天时地利人和,全都在他这边,甚至连站位,他都规避着薇恩的e,精准计算出了对方e的距离位置,确保不会被反晕。
唰地一声。
慎骤然一个回头,e瞬间直奔薇恩冲去。
但几乎与此同时。
嘭!
黄色光芒亮起。
闪现!他闪现了!?躲我的e吗?
looper一怔。
不,不是!
只见薇恩此刻闪现的位置,赫然是慎的侧上方,已经脱离了大部分兵线的仇恨。
同时,陈一秋眼中动态视角放慢,薇恩在闪现前,e技能恶魔审判如离弦之箭,嗖地一声,精确无比的射在刚e到一多半的慎。
这是e闪,而且这个e不是为了打断慎的技能,而是——卡慎的身位。
由于looper个人能力的稳健与慎的英雄机制,甚至线况都在僵持的情况下,陈一秋根本找不到一点杀人的机会。
但这个世界上从不缺少‘机会’,没有机会,就主动创造机会。
慎的站位确实很警惕,线况确实不利于薇恩,陈一秋无法e到晕对方,哪怕能打断慎的e,也只是单纯的打断,没有任何后续收益,更别提击杀。
可…慎的e是会改变自己位置的啊。
此刻,looper为了e到陈一秋,身位在空中拉出了一道黑影,这条路径在百分之八十的路段都规避掉了薇恩e的墙壁角度。
唯独还有20重叠。
陈一秋抓的,就是这20。
e闪取消了e的后摇,重弩出击,慎e身影与