到装备成型,例如推推棒、冰杖、cd鞋都做出来,那中期团战的爆发与持续伤害非常恐怖,团队的主力核心输出点。
所以,rng不可能坐视吸血鬼安稳发育。
陈一秋的发育能力他们又不是没见过,真到了十五二十分钟,吸血鬼将成为rng这场比赛的心头大患。
因此,rng在接下来的时间里,一直想寻找上路的gnak机会。
可惜,正如他们忌惮的那样。
一旦让陈一秋拿到类似于瑞兹、吸血鬼之类的英雄,他的稳定发育能力与谨慎程度都是首屈一指。
不能说一点机会都不给对方,只能说很少,特别少。
至少这场比赛是如此。
一直来到7分钟出头,rng依旧没能找到上路的破绽。
反倒是其他几条线,rng和skt已经完全动了起来。
主要是rng方面,这场比赛的阵容决定了,他们的战术核心与上场比赛完全不同。
——ata的机器人在不久前开始尝试游走,并且取得的效果非常不错。
野区方面,ata的机器人与麻辣香锅的奥拉夫配合,几乎只要勾到人就能黏死。
8分钟出头,bnk的踪迹被rng野辅抓住,ata机器人钩到盲僧,bnk摸眼逃生,结果还是被奥拉夫预判q技能命中,直接闪现过墙,砍死盲僧。
而由于他们入侵的是下半野区,faker和bang看到bnk被奥拉夫q到之后,再看距离,就放弃了过去支援的想法。
好在本场比赛第一条元素龙是风龙,无论是rng,还是skt,都没有太多争夺的想法,是难得在地图资源上竞争没那么激烈的比赛。
两分钟后,9分钟出头,ata的机器人再次游走到中路,faker扇子妈加移速扭掉辛德拉qe晕,结果被机器人提前预判到走位,只能交闪逃离。
这波过后,线霸辛德拉对线环境愈发舒服,已经占据优势。
当然,机器人这段时间频繁游走,带动节奏的效果出奇的好,可下路方面,uzi自己一个人已经快被bang和wolf点自闭了。
虽然ez很灵活,可以保证最基本的发育,但1v