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“杰斯…第二次没躲过去,安掌门两次gank太紧密了,这样真的赚吗?”
不太懂游戏的娃娃忍不住发出这样的疑问。
看下半野区,bengi的盲僧已经开始肆无忌惮的入侵,且ssg下路此刻因为打野的长时间露面,压力很大,被skt下路压着打。
“……如果能有效遏制住这个杰斯的发育,显然是很赚的。”
对此,米勒却给出了肯定的回答。
打skt,尤其是打reaper的杰斯,如果能将杰斯彻底摁死在前期,那ssg其实就赢了一半。
哪怕他们其他资源亏损的再多。
这从经济面板以及资源上面看,其实没道理,但这就是skt今年留给大家的长久印象。
一整年中,skt仅有输掉的几场比赛中,都是reaper前期被击溃后才发生的。
所以三星的战术可以理解。
并且安掌门确实从始至终都在执行这个战术。
比赛时间四分钟出头,奥拉夫第三次来到上路。
这次他其实来的有点尴尬,因为与此同时,bengi出现在中路,配合faker抓死了皇冠哥。
自家打野露面,还抓死了对方中路,陈一秋已经有所警觉。
安掌门见状,果断直接交闪q人。
陈一秋反应神速,锤形态q躲过了奥拉夫这发q技能。
但这时候杰斯锤形态不如剑姬q的地方就来了。
陈一秋利用锤形态位移,但因为兵线原因,他只能反向深入对方的位置,距离自家防御塔等安全位置反而越来越远。
安掌门根本不在乎这波q空了,闪现已经拉进了距离,还把杰斯逼到了危险的位置。
捡起斧头的同时,cuvee的剑姬也早已q过来黏住杰斯。
接着就是熟悉的一幕,ssg上野围殴杰斯,闪现还没好的陈一秋走进防御塔后被剑姬收下人头。
【ssg cuvee击杀了skt reaper!】
“上路,上路又死了…在自己中路刚被抓死的情况下,安掌门配合cuvee,同样抓死了skt的上路。”