所以祂选择了赋予“该怪兽不会被魔法卡破坏”的效果。
至于为什么不直接选择“该怪兽不会被卡的效果破坏”,答案很简单,因为卡牌品阶不够。
前面也提及到了,创造生命归创造生命,它所拥有的能力,要与它的品级相配。
像“该怪兽不会被卡的效果破坏”这种级别的能力,只能金色传说级别以上的怪兽才能够印出来,若是强行印卡,只会令召唤怪兽发生不稳定的进化,容易留下存在副作用的效果。
这一点在全知者能力的发动之下,叶穹看得一清二楚。
只能说莫不愧是存活多年的创世星神,关于创造生命的规则,掌握得一清二楚,没有人比祂更懂得如何在维持生命的平衡同时,令创造的生命变强。
至于第二个效果的抉择之上,祂在与紫色史诗级别匹配的能力之上搜寻了许久,方才走出了决定。
这一个效果是:“该怪兽被召唤上场时可发动,将场上两只怪兽送去墓地,之后从己方墓地中选择一张魔法卡加入手中。”
因为下一回合祂场上的【创生之力】必然会第一时间遭到破坏,所以祂选择了未雨绸缪,提前将墓地中的另一张【创生之力】加入手卡。
同时,还能够削减己方场上的卡牌数量,防止对方一次性召唤出五只元素大君,将场面铺满。
眼下存活与未来都已得到了保障,接下来该展现这一怪兽的战略价值了,祂并不打算再浪费过多的效果以保障【无面者】的存活。
把第三个效果选择为“不会被战斗破坏”,第四个效果选择为“被送去墓地时特殊召唤上场,之后失去该能力。”
这样子做确实可以令【无面者】的生存能力拉满,但对于祂而言,一个战斗力偏下,只有生命力顽强这一特点的怪兽,根本没有任何价值可言,只会浪费一个怪兽区域。
在第三,四个效果的抉择上面,祂选择了。
“该怪兽与元素怪兽战斗时,战斗力翻倍,效果可叠加。”
“该效果只能发动一次,对方发动魔法卡效果时,这个效果无效并且被破坏。”
前一个效果,对元素怪兽特攻,防的就是【第六元素】过后诞生出来的元素大君,在能力的加