第一类,是增加经验获取速度的。比如十倍熟练度卡片,能够在特定局数内,增加使用者使用该英雄时十倍的熟练度积累速度。系统内绝大部分卡片都属这类。稀有度不高,售价也很便宜,最低的双倍熟练度卡片只要一点积分就能购买。第二类,能直接获得某英雄,或某方面的知识或能力。比如大师级瑞雯卡,使用后可以让一个不会玩瑞雯的人瞬间拥有大师级瑞雯的操作水平。职业级团战理解卡,能够让使用者的团战理解瞬间提升到职业级。这类卡片效果极强,能够节省使用者大量的时间和精力。相对的,它的售价也同样高昂。相较于第一类,第二类的售价几乎是百倍千倍的提升。至于第三类。这一类卡片的效果较为特殊。相较于前两类,它的效果并不作用于游戏内容,而是使用者本身。比如反应速度提升卡,能够提升使用者的反应速度。耐力提升卡,则能够提升使用者的身体耐力,更不容易感觉到累。让杨明感到意外的是,这一类卡片价格并不昂贵,有些甚至百十点积分就能购买。只不过,除了积分之外,想要购买这种卡片还需要另一种道具——支线。据系统解释。在杨明完成系统颁布的大型任务后,系统会根据杨明的完成度发放不同品级的支线奖励。到时候,他就可以用支线和一定的积分去换取这第三种卡片。除了这三种以外,还有一些效用比较特殊的卡片,不在统计之列。“东西都是好东西,可惜我手头积分太少了。”
杨明叹息着摇头道。到目前为止,他一共完成了三次系统发布的任务。一次是临危受命拯救we·a,一次是训练赛折磨edg,再有就是今天和rng的半决赛。三次任务获得的积分一共就只有650,连一个钻石级英雄熟练度的卡片都换不起。至于更低的,那也确实没有换的必要了。“综合来看,性价比最高的其实还是第一类卡片了。一张能用三局的十倍熟练度卡片只要5点积分,太值了!”
即便现在成了职业选手,杨明每天能拿来打排位的时间依然是有限的。这次回去如果教练给他安排训练赛,那他一天最多打十把排位。一个月三十天,也就是三百把。如果这三百把排位全程保持十倍熟练度,那一个月下来,消耗的积分也才五百点,杨明完全支付得起!……回到基地后,选手们都还很兴奋,商量着等下去哪里吃夜宵,去哪里潇洒一下玩