下路一番交锋,rng稍微扳回一点,但场面仍是落后。
不过好在卡牌的第一个大招已经用掉,短时间内倒是不用担心。
乌兹等人便想着耐着性子再发育一阵,尽量把游戏往后期拖。
rng这边有奥恩,有吸血鬼,有卡莎,后期总是要比we厉害一点的。
只是,rng想拖后期,we却不同意。
下路一波支援后,杨明拿到露露人头,装备又更新一波。
出人意料的是,他的ad卡牌并不是攻速暴击流,而是先出破败的攻速特效流。
小虎看到杨明装备栏里的比尔吉沃特弯刀就脑仁疼。
吸血鬼前期太弱。
如果杨明走攻速暴击流,他还可以凭借着本身的吸血特性,让自己在和卡牌换血时可以不那么吃亏。
可以让卡牌对打野的盲僧有些忌惮。
但现在……
“我去,又来,这卡牌没完没了吗?真以为老子怕你啊!”
面对杨明的强势前压,小虎且骂且退,整个人都快缩到二塔后面去了。
可他终究跑得慢了点,被一张黄牌定住,吃了好几张飞牌,血量霎时间再次滑落一截。
“这个ad卡牌这么猛吗?吸血鬼头都要被打烂了。”
“这攻速真夸张了,我看卡牌也没出多少攻速装备。”
“主要是致命节奏的功劳吧。ad卡牌主要还是多了个e技能被动的增伤乘区,数值给够了确实猛。”
“那要这么说,别的ad角色点致命节奏强度也高了。”
……
正在看比赛的观众里其实并不缺少游戏理解很高的人。
一把比赛打到一半,已经有不少人看懂了ad卡牌强势的原因所在。
但受限于时代,他们的思考方向依旧是以输出为首位,脑子里计算的都是怎么出装备才能打出最高的伤害。
然而,ad卡牌真正强势的点在于,他在具备ad位的强大持续输出能力的同时,还拥有着一般ad并不具备的功能性。
黄牌点控,红牌群体减速,大招超远距离支援。
这都是迥异与其他ad角色的特殊属性。