施放战技进入“地狱变”状态。】
【并提高自身的伤害。】
【持续一定回合。】
【该战技无法恢复能量。】
【施放战技后,当前回合不会结束。】
……
弹幕上。
三月七:“出现了,点刀哥的战技。”
三月七:“是烧血机制呢。”
银狼:“刚才好像有个人信誓旦旦地说一定不会用烧血机制的来着?”
青雀:“我就说嘛,我记得之前那个视频里确实说了点刀哥有自伤的来着。”
星:“可恶啊!!!”
星:“不是烧血直伤,而是烧血uff吗!原来还有这一手!”
星:“大意了!”
银狼:“脸疼吗?”
星:“呵,这才哪儿到哪儿啊?”
星:“才说错了一个而已。”
星:“刚才说了那么多,我就不信没有一个说中的!”
星:“只要说中一个,我也算是一雪前耻了!”
银狼:“您这对自己要求有点低啊。”
星:“人不应该好高骛远。”
青雀:“虽然这话没错,但星在目前的情况搬出这句话总觉得怪怪的。”
……
视频继续。
叽米继续解说着。
【在“地狱变”状态下刃的普攻将会强化为“无间剑树”。】
【消耗一定比例的生命值,对敌方单体及其相邻目标,造成基于自身攻击力和生命值上限的风属性伤害。】
【处于地狱变状态时,无法再次施放战技。】
【且当生命值不足时,施放战技或强化普攻,生命值都将会降至1点。】
……
弹幕上。
星:“战技强化普攻吗?总感觉似曾相识呢,青雀你怎么看?”
青雀:“虽然跟我一样,都是打强化普攻,但是差别还是挺大的。”
星:“我懂。”
星:“一个战技点用数回合和一个回合用数个战技点的差别嘛。”
星:“这样一看,点刀哥这战技实在是很不错啊。”