桂乃芬:“啊哈哈,不好意思~”
星:“不过那真是个好活动啊。”
首先,战斗就很爽。
其次,战斗很爽。
最后,战斗很爽!
穹:“这次不知道又会有什么有趣的爽快的机制呢?”
……
视频中。
“没错。
“「星芒烁变」这次又带来了许多全新的挑战机制和试用角色阵容。”
叽米正巧这么说道,像是在回应穹的提问,
“搭配合适的队伍来适应机制。
“是赢得挑战的关键所在。”
……
聊天框中。
桂乃芬:“虽说是回答了。
“但是这跟没有回答也没啥区别呢……”
叽米只说了有全新的机制。
却没有说全新的机制具体是什么。
三月七:“叽米说废话是有一手的。”
……
不过好在视频中。
翡翠也是对这具体机制颇感兴趣的样子:
“叽米叽米。
“这次有什么有意思的机制。
“能透露一点吗?”
对自己上司的提问,叽米自然是不能驳了其面子:
“比如有的关卡击破敌方弱点能使我方再次行动。
“还有的关卡角色能无限复活。
“每次复活还能恢复50能量哦!”
……
聊天框中。
桂乃芬:“好家伙,击破再动?
“这是把帝弓司命的祝福搬过来了吧?”
击破再动。
那是模拟宇宙中最有代表性的巡猎祝福之一了。
三月七:“这个关卡听起来是专门为流萤设计的呢。”
毕竟流萤变身后会强化自身的削韧值。
且一般队伍中有阮·梅,那削韧值还要更高。
又是扩散伤害。
可以说很适合这个再动机制了。
星:“无限动,无限!”
她已经能想象那种“我的回合,我的回合,还是我的回