可以用不同长度的液压缸来解决,虽然结构复杂了一点,控制上麻烦了一些,却也不是说做不到。
但主体结构的推进就让珀菲科特有些挠头了,毕竟除了控制刀盘推进和转向之外,盾构机主体也是要前进的。
原世界的盾构机转弯相当于一辆很长很大的大客车沿着公路转弯,打方向控制前轮转向沿着道路直行就行。
而珀菲科特设计的这个盾构机,却相当于一个本身就是弧形的车一直在原地转圈,这显然不可能和正常的盾构机结构一样。
“算了,与其这挠头,不如做个模型出来实际测试一下。”珀菲科特放弃了思考,最终决定先做一个模型出来,再看哪里有问题需要改进。
当初她做飞空艇的时候也是这样,先做出模型来,再在模型的基础上进行改进,最终达到设计定型。
而且从某种程度上来说,如果设计只是停留在图纸上,不能实际造出来进行验证,那它就毫无价值了。
毕竟任何设计到最后都是要落到实际的,不能实际造出来,设计的再完美又有什么意义呢?
所以珀菲科特在完成了初步设计之后,就带着图纸来到了自己的实验室,将图纸在试验台上铺开,然后开始了零件的制作。
因为只是验证模型,零件的尺寸自然也就非常的精细,和真实尺寸相比,大约是1:72的比例,这是珀菲科特惯用的模型比例,各种零件的尺寸也是她所熟悉的。
“我看看,首先得是盾构机的盾……”珀菲科特让女仆人偶从仓库拿来了材料,放到了一旁之后,她便在桌上勾画出了炼金法阵,随即便将材料塑造成了她想要的样子。
不过为了便于安装后续的零件,以及随时对其进行调整,珀菲科特并没有将盾构机模型的盾做成一个完整的圆筒,而是可以上下开合的两片,这样可以便于随时调整内部结构。
随后便是蒸汽机模型的制作,这个对于珀菲科特来说也是轻车熟路了,毕竟无论是之前为人偶女仆制作蒸汽核心,还是给飞空艇模型设计动力系统,亦或是研制蒸汽轮机,珀菲科特对蒸汽机的结构早已烂熟于心,配合上她得到了贤者之石加持的炼金术,几乎可以说是不假思索的就将一台微型蒸汽机制作出来,然后被她安装到了盾