完成了选择之后,顾息心中一亮,此时的他已经明白了回魂路与死体锁魂的效果。
回魂路与黄泉路不一样,并不是一条路。
而是针对地面属性的一种转换。
情况有些类似于顾息之前所用的死巫力场。
只不过死巫力场是死灵巫师出手,将一块土地转化成阴间冥土的。
而回魂路则是让阴间冥土带上回血的属性。
这个可以算是为阴间冥土增加一个属性的事情。
整个感觉呢,就好像顾息在自家的黄泉路上种上了冥灵花。
冥灵花肯定会影响黄泉路的属性,但谁也不能说,自己踩在了冥灵花之上时,不算站在黄泉路上。
回魂路就是这样的一个情况。
被回魂路这招转换的土地,一样是阴间冥土。
可以说这就是强化一下土地的属性,让顾息手下的亡灵,只要站在这片土地上,就会得到生命与法力的补充。
至于七天时间这个限制,顾息倒是想的开。
到时只要在几处的要害位置布置这种回魂路,等真有大战的时候,再把人安排上去就行。
如果再不行,就把这种回魂路当成救急站来用也是可以的。
最让顾息吃惊的是,布置回魂路这种事并不需要顾息亲自充当牛马。
顾息手下的阴差也可以进行。
不管是顾息任命的阴差,还是顾息的死亡化身-阴差,都可以做这个事情。
可以说把把顾息终于不需要学一个新技能就当一回牛马了。
至于死体锁魂这招,倒是相当的特殊,因为锁血只可以锁十五分钟。
十五分钟之后自动解开,但问题是这招的cd其实并不算长,每十五分钟就可以使用一次。
如果真想要锁血,有的人真的可以一直锁血锁下去,可以说除了一些即死类或是斩杀类的攻击以外,套上了锁血技能的人,几乎是不会死亡。
这一点倒是让顾息有些意外。
要知道他一开始还以为这种锁血会不会有什么限制呢。
毕竟这个技能实在是太过于逆天了。
这要是遇到那种以伤越重战斗力提升越高的