言情小说网 > 玄幻魔法 > 网游:刀化人间惊鸿客 > 第3章 开发日志与资料片(2/7)
无数秘境大破裂,重新降临回主世界当中。

    其中有妖兽,有异族,有神秘生灵,那么有远古人族也是合情合理。

    当然,所谓的远古人族后裔只是一个说法而已。

    可以让玩家们拥有一个合适的身份,融入到原住民的生活当中。

    本质上,大家还都是凭空出现的外来户。

    然后为了在一定程度上降低难度,并且缩小公测玩家与内测玩家之间的差距。

    在公测开启之后的一个自然月内,所有公测玩家经验获取翻倍。

    具体的设定便只有这么些,综合看下来,并没有什么不合理之处。

    后续则是一些杂谈。

    算是对很多内测玩家反馈的解答。

    作为全世界首款虚拟网游,往界在很多地方,与传统网游有着本质意义上的不同。

    最典型的便是没有好友系统。

    大家想要互通有无,则只能通过现世当中的聊天软件。

    对于这一点,星痕的答复还是不会添加好友系统。

    作为完全真实的第二世界,星痕认为完全不需要这种设定。

    玩家们可以通过自行探索游戏内容,解决这一问题。

    看到这里,宋祁不由得点了点头。

    其实往界中已经有了类似的道具。

    比如钟侪所提供的万里传音符。

    不仅可以线上实时交流,还可以提供定位功能。

    但唯一的限制便是万里的交流距离不够长。

    原先在大虞当中,横跨二州之地,便已经很难使用。

    现在世界观再度扩展,万里则是更加不够看。

    不过这一问题倒是很好解决。

    随着原住民以及玩家的实力不断提升,日后说不定都能炼出囊括一整个生命源地的传音符来。

    第二个讨论便是组队系统。

    但这项功能,也遭到星痕的拒绝。

    如果想要真正的组成有效队伍,那就一定要像传统网游一般,屏蔽掉友伤。

    但这样一来,既打破了真实性,也会造成严重的不平衡性。

    在玄幻世界观下,一加一绝对要远远大于二。