无数秘境大破裂,重新降临回主世界当中。
其中有妖兽,有异族,有神秘生灵,那么有远古人族也是合情合理。
当然,所谓的远古人族后裔只是一个说法而已。
可以让玩家们拥有一个合适的身份,融入到原住民的生活当中。
本质上,大家还都是凭空出现的外来户。
然后为了在一定程度上降低难度,并且缩小公测玩家与内测玩家之间的差距。
在公测开启之后的一个自然月内,所有公测玩家经验获取翻倍。
具体的设定便只有这么些,综合看下来,并没有什么不合理之处。
后续则是一些杂谈。
算是对很多内测玩家反馈的解答。
作为全世界首款虚拟网游,往界在很多地方,与传统网游有着本质意义上的不同。
最典型的便是没有好友系统。
大家想要互通有无,则只能通过现世当中的聊天软件。
对于这一点,星痕的答复还是不会添加好友系统。
作为完全真实的第二世界,星痕认为完全不需要这种设定。
玩家们可以通过自行探索游戏内容,解决这一问题。
看到这里,宋祁不由得点了点头。
其实往界中已经有了类似的道具。
比如钟侪所提供的万里传音符。
不仅可以线上实时交流,还可以提供定位功能。
但唯一的限制便是万里的交流距离不够长。
原先在大虞当中,横跨二州之地,便已经很难使用。
现在世界观再度扩展,万里则是更加不够看。
不过这一问题倒是很好解决。
随着原住民以及玩家的实力不断提升,日后说不定都能炼出囊括一整个生命源地的传音符来。
第二个讨论便是组队系统。
但这项功能,也遭到星痕的拒绝。
如果想要真正的组成有效队伍,那就一定要像传统网游一般,屏蔽掉友伤。
但这样一来,既打破了真实性,也会造成严重的不平衡性。
在玄幻世界观下,一加一绝对要远远大于二。