《冒险岛》这款游戏本应该发售于2004年,但是由于陈默提前把《征途》给搞出来的蝴蝶效应之下,网游的进程也被提前了,它也就在2001年出来了。
这款游戏可以说火的一塌糊涂!
横版卡通的画风,让它直接与《传奇》和《征途》区别开来,让人眼前一亮!
而玩法上也是吸取了《传奇》和《征途》的优点,再加上动作游戏的优点,让人玩起来十分上瘾。
所以在内测了几个月之后,《冒险岛》的月流水突破了6亿,在线人数突破了500万,直接把原本应该是大夏游戏业龙头的《征途》给按在了地上摩擦,成为了在线和营收双第一的游戏!
马腾前几天找陈默汇报过这件事。
陈默没搭理马腾。
一是因为陈默在忙着元老阁纳新的事儿,第二就是因为《冒险岛》这游戏会在未来毁于外挂和工作室的手里。
陈默清楚的记得《冒险岛》的外挂有多么的泛滥,到了游戏后期的时候,十个人九个挂,你不开挂你都玩不下去,当年他还看过一则新闻,一个名叫「西西外挂」的工作室,靠着经营《冒险岛》外挂,最高一个月赚了《冒险岛》一半的月流水!
「西西外挂」的人再厉害,他们也只是这个时代的程序员,而自己,有着未来人才有的眼光,以及20多年后才有的技术,自己只要找准游戏玩家的痛点,那么这份钱,肯定得进自己口袋里。
《冒险岛》内测时期都有6亿的月流水,公测了岂不是要上10亿?
那半个月的流水怎么着也能有个亿吧?
算上收野菜的钱,已经接近考核的及格线了!
再随便弄点别的项目赚赚钱,绝对能保底赚10亿!
不过陈默的编程能力虽然有,却不是特别强。
以前能开发打败银山的木马病毒,是因为完完全全的记住了病毒的源代码。
现在不一样了。
陈默只记得住让《冒险岛》倒闭的外挂的功能,没看过源代码!
他需要一个这方面的专家来协助自己。
略一思忖,陈默就想到了一个合适的人选。
不久后,陈默乘车来到了一家位于东