再大的战役,都要具体化到战术分队行动上。”
“合成基层单位装备型的转变,对于以往人力密集型,在作战的任务上不会有什么变化。”
“最为明显的进化到现代兵器条件下,合成化要比很多眼下的临时搭建的作战组合,少了无效冗余。”
“就拿进攻型战役举例,如果一个团要去打这场仗,让一营去打主攻,那么依照现在的作战方针,团里面就要把这次打击模块,情侦模块,保障模块全部加强给一营。”
“一旦一营进攻受挫,或者被重创,那么就相当于全团失去了战斗力。”
“因为主攻营损失的不仅仅是自身兵力,还包括了团一级的力量,这种损失就算调动二营,或者调动三营,也压根补不上去。”
“原因是技术性装备,和专业部队方面的战损,已经彻底被摧毁,造就整个团都要被浪费掉。”
“但合成营不存在这个问题,任何单位序列中只要有多个营级合成单位,一個营进攻受挫,另一个营就可以立马补上去。”
“不仅效率大幅度提高,并且也能满足规范化,模块化的部队,在极短的时间内调动需要的战术单位。”
“哪怕战后重整,也更加快捷。”
陈钧分享着自己见解。
台下众人听的也是津津有味,毕竟合成化的观念又不是最近几年才提出,早二三十年前就已经在尝试。
只不过受制于军费支出,装备型作战单位,压根组建不起来。
如今的转变,也不过是顺流而下的必然结果。
常规单位无效冗余度始终存在,这并不是什么难以启齿的事情。
就比如说国庆练兵时,陈钧带领一营打215区域蓝军驻军,别看对方是五个营的兵力齐聚。
事实上,这五个营最少代表了两个团的大部分火力,一战过后,215区域蓝军惨败也直接导致后方压阵的团级单位,战斗力大打折扣。
趁着陈钧讲话歇息的空挡,台下一名大校,瞅着应该是师长,对方盯着陈钧看了一会。
他突然开口问道:“陈钧。”
“你说合成营作战效率提高,这我不持反对意见,但成模块化的营级单位,不借助组建的火力