“拉菲,我过来了。”
拉菲:“22点23分,剑破房间内的温度有些高,需要拉菲进行降温吗?”
“暂时不用。”
拉菲:“剑破今天被人用精神力攻击了?”
“应该没有吧。”
拉菲:“虽然很微弱,但剑破身上确实有不属于剑破的精神力,从反应上来看,是在现实中对剑破发动的攻击。”
“我并没有感觉到被攻击。”
拉菲:“剑破现在的感知能力严重下降,连自己被攻击都不知道,拉菲怀疑剑破没有回收留在高空中的火属性精神力。”
“我的确没有回收留在高空中的火属性精神力,但那是有原因的。”
拉菲:“比剑破的健康还重要?”
“差不多吧。”
拉菲:“剑破发现了什么?”
“我所在生态的粮食产量只有原来的一半。”
拉菲:“剑破不是为这些植物提供火属性精神力和水属性精神力了吗?为什么粮食产量会降得这么多?”
“我提供的精神力以火属性精神力为主,而且提供精神力的时候以储水高的植物优先,储水低的植物基本不提供,所以就造成了现在这种局面。”
拉菲:“剑破不是降过几次雨吗?”
“成长较好的植物吸收的雨水较多,成长较差的植物吸收的雨水较少,差距也就会越来越明显。”
拉菲:“差距有多大?”
拉菲:“怎么会有这么大的差距。”
“如果我不阻拦被太阳光带到我所在生态的火属性精神力,这些植物的差距就没有现在这么大。”
拉菲:“最近几天,火属性精神力向剑破所在的生态环境聚集,导致剑破所在的生态环境温度升高,这才是剑破不回收留在高空中的火属性精神力的原因。”
“我推测,火属性精神力会被冰属性和水属性精神力聚集在一个地方,进行约束,而且我这个生态很可能就是一个聚集点,所以必须提前做好打算。”
拉菲:“剑破留在高空的火属性精神力约束的水属性精神力足够用吗?”
“应该不够,如果真到那个时候,我会从海边拉大型水属性真