“拉菲,我过来了。”
拉菲:“23点46分,剑破今天的身体情况比昨天差。”
构建者:“指挥官房间内的火属性精神力比昨天少。”
拉菲:“剑破今天又遇到烦心事了?”
“我在梦世界受到了可以影响到现实的攻击。”
拉菲:“伤口有些深,这个伤是锋利武器造成的。”
构建者:“按理来说,这么深的伤口应该会流血,流血以后就会结痂,但指挥官的伤口愈合处并没有出现这种情况。”
拉菲:“剑破记得怎么受的伤吗?”
“我不记得了。”
拉菲:“情况真的很糟糕,剑破这边一直出现拉菲不了解的情况。”
构建者:“即使想要使用精神力协助指挥官也不太可能了。”
“我的错。”
拉菲:“剑破有办法治疗吗?”
“我也不知道能不能治好,如果治不好,就只能等精神力恢复以后再治了。”
构建者:“如果是使用精神力治疗,可以让我和拉菲尝试一下。”
“仅靠精神力无法完全治疗,这是我的直觉。”
构建者:“如果指挥官明天的伤增加,或者恶化,那该怎么办?”
“我已经控制住伤势了,暂时不会恶化。”
拉菲:“剑破今天可能还要遇到这个人,所以不要赤手空拳的和对方进行战斗。”
“这个我没有办法,除非我能在梦境中迅速找到防具。”
拉菲:“剑破可以使用精神力形成防具。”
“进入梦境以后,会受到一定程度的限制,现实梦的限制最严重。”
拉菲:“有什么方法可以在进入梦境以后就拥有防具?”
“穿戴好防具睡觉,并且在进入梦境之前,还记得自己穿戴好防具。”
拉菲:“这种情况下,在梦境中防具受到攻击,现实中的防具也会出现痕迹吗?”
“会。”
拉菲:“剑破有防具吗?”
“没有。”
拉菲:“那武器有吗?”
“我需要很强的精神力和很强的身体素质才能很轻松的