碰碰运气……”黑虎嘀咕道,“我现在都4级了,算是中级觉醒者……嗯,对付一只3级强化精英应该没问题。”
“别做梦了,就算你打死梦魇得到三级虚拟宝箱,开出稀有技能的可能性也很低。”苏小小毫不留情地打击道,“副本奖励是要考虑到挑战者的实力的,小白朴是1级新人,首次闯荡白骨地穴,才有这么高的爆率。”
不提黑虎和麒麟的羡慕,白朴跟苏小小交流了几句,说出了对自己奖励的安排。
二星技能【不稳定护盾】、一星技能【跳斩】兑现,其他的奖励,用得上的就兑现,其他用不上的,比如重复部位的制式装备、效果普通的技能书,一概换成荣誉点。
最终,白朴花掉所有荣誉点,又用了300荣誉的欠款额度,从军需处兑换了另一个二星技能——【回旋投掷】。
这个技能有远程打断的效果,冷却时间和【跳斩】一样,都是两分钟,可以说是相当实用了。
之所以选择技能,不选择装备,主要是从提升战力的角度考量。对比一下【跳斩】和铁刺护肩附加的【冲撞】这两个技能就知道了,跳斩的冷却时间只有短短120秒,冲撞却是整整12个小时!
与其花费1000多荣誉,兑换一件寻常的精英级装备,不如兑换一本实用性高的二星技能书。
当然,觉醒者所能学习的技能,并不是无限的。
据苏小小说,虽然灵界意志没有限定觉醒者能学多少技能,但技能书是有“领悟成功率”的!而在领悟失败的情况下,技能书却不会返还。
觉醒者已经习得的技能越多越强,新技能的领悟成功率越低。一般来说,一个低级觉醒者,学三个技能就是极限了,想学第四个技能,浪费好几本技能书都未必成功。
这也和觉醒者的隐藏属性——悟性有关。悟性高,同等条件下领悟成功率更高。当然,悟性也不可能让觉醒者无限学习技能。
所以,白朴决定暂时只学习三个技能:跳斩、不稳定护盾、回旋投掷。
除了领悟成功率的原因,还有就是贪多嚼不烂,学太多技能,技能熟练度增长会很缓慢。
更重要的一条,是使用战斗技能,需要耗费职业能量!
通常情况