第一次攻击打了多少伤害,触发死亡蛰伏后,就直接触发第一次攻击的两万倍伤害,没有任何其他的额外加伤计算。
所以最终打出来的伤害,也就仅仅只有四万亿了。
并且,死亡蛰伏只有第一段攻击享受这个倍加成。
类似乱影一击那样的多段攻击,多段伤害也只有第一段攻击有效,所以想用死亡蛰伏打出高伤害,只能使用单次高伤的技能。
冷清莹淡淡评价:“限制有点多,不过总体还行。”
“如果是七星的话,或许就没有那么多限制了。”
如今神杀公会里有的六星技能,一个是冷清莹的【死亡蛰伏】,一个是白鹿的【圣灭净除】,以及勇者无畏进化得到的【过量超蓄】,和修米的【光灭一击】
光灭一击若是配合修米的第二专武,可以打出极远的超远程爆发,公会挑战任务给修米补的专武,修米选的是词条方向是超极远程,蓄力,高伤害强化。
每一个六星技能,在神杀公会众人手里都算得上是招牌技。
拥有与否,对实力的影响极大。
当然,如果要说六星技能,白鹿的六星技能就有点多了。
这算是白鹿强势点,而同时也是白鹿弱势点。
冷清莹的黑暗临界点,哪怕在后期也依旧能发挥巨大作用。
而随着进度不断推移,白鹿的六星技能作用肯定会越来越弱,待到以九星技能为主的战斗时,六星技能发挥的作用只能称得上是微乎其微。
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【公会据地】
每一世都经历过融合神位的过程,融合神位对于陆苍而言倒也算得上是顺风顺水。
神位永远都是寄宿在某一种与其神位特质对应的物品里。
是神位能力的抽象化体现。
完美神位,便是完美无缺的圆环作为体现,融合完美神位,花费了陆苍两个小时的时间。
“终于,融合完成了。”
这还是第一次融合完美神位,之前几世,要么是暗杀,要么是虚无,要么是暗夜。
期间还有过几次转神位的过程。