惨烈的场面让鲜于翰后续本来要冲锋的家族骑兵慢下了脚步,他们觉得上去就是送死,毫无意义!
这一次的冲锋至少有四五百骑加速上去,可是这些勇敢者全都像是被一阵风吹过的落叶一样散落到了地上,成了零零碎碎的一堆。
本来有人想要从之前冲开的一点缺口往那边“加码”的,可是这一路上的死人、死马给他们制造了障碍,如果要往前冲只能一边跑一边绕一下躲一下地上的尸体。
可是对手恶毒无情的弩箭会让你在那里玩走位?不行,完全冲不起来了。
甚至如果不是一些牧民跟在他们身后冲了上去,帮他们吸引了火力,这些已经犹豫的家族骑兵很可能还要被盾弩手干掉一些。
仅仅是家族骑兵一点点的犹豫,延寿教北面师的指挥官就迅速调动了周围的兵力来增厚这片区域的兵力。
原本4人的阵列,很快就往5人和6人一层开始变厚。
到了这个阶段,每层都有至少两个枪兵,一到两个刀盾兵,一两个盾弩手或者弓箭手了。
有前排可以顶住骑兵冲锋也有远程输出杀伤,胡骑除非陷入疯狂不停加码往同一个方向不及伤亡地冲才可能冲得出去。可是不计伤亡冲锋的话,这条冲锋道路上被放倒的尸体就能把一切冲出去的可能埋葬。
在正常的骑兵和步兵对战中,步兵的箭矢射到骑兵可能会杀死骑手,但是战马中箭后是会自己跑掉的,它们巨大的身躯一般不会留在战场上变成障碍物。
可延寿教的盾弩却能把骑兵的战马一箭射死,然后把它们变成影响冲锋的障碍物。这种效果甚至是周宇在引入盾弩这种东西的时候都没有提前考虑到,却意外收获的惊喜。
“找别的薄弱的地方冲,他们在这里设了重兵。我们要带更多的人一起冲,快去找人,快去快去!”
鲜于翰的危机感起来之后思路也更清晰了——找到薄弱的地方冲出去,先保住自己的性命再说吧。
他挥舞着马鞭把亲信抽打了几下,让他们去组织更多的牧民,待会儿找到对手防御的薄弱点后,让他们先上去吸引火力,然后家族骑兵随后一锤定音,应该就能冲出去了吧。
还没等他做好准备,他的西南面传来了一阵不祥的