随着刘森把厚厚的资料,交给郜天等人,很快这几名技术骨干,陷入了震动。
“不会吧?”
“这么简单?”
“这些资料从哪来的?”
接下来,刘森再把样机交给他们,进一步确定了这是一套成熟的技术,观看了一部cd-ro光盘上的影视,也既是vcd格式的视屏。
郜天说道:
“这清晰度已经不输给录像带了吧?”
刘森说道:
“这还不算是高清的,未来技术上,还是有进一步发展空间得。”
现在搞出高清意义也不大,毕竟,受限于电视和电脑屏幕的显示效果,更清晰的图像,还不能播出来。
郜天问道:
“读取数据的速度呢?”
刘森回答道:
“即使比软盘稍微慢一点,也极其有限。至少,它比磁带存储要快的多。”
现在的软盘存储的数据容量太少了,硬盘的容量也是非常小,个人计算机用户,一般没有硬盘,即使用硬盘,10b左右的硬盘,又能存储多少数据呢?
所以,现在还有相当多的用户,甚至使用磁带来存储程序。磁带运行程序速度之慢,可想而知。软盘应为读取程序的速度更快,所以,在80年代开始逐步淘汰了磁带存储。
游戏的卡带既是类似于软盘,缺陷也跟软盘差不多,存储容量很有限,目前只有1~2b大小,即使到了80年代后期,其容量也就几十b。想要运行几百b的大型游戏程序,基本上是痴人说梦!
但换光盘作为游戏程序的存储介质,轻易的可以达到几百b!程序越大,就能够达到更好的游戏体验效果。