记得和回忆,说明情怀还可以继续卖。
至于,卖动漫是卖情怀,卖手游当然也是!从《仙剑1》开始出发,但后续增加一堆跟《仙剑1》无关的原创角色,一样是可以的。
比如人家月球的团队,《fgo》一开始就拿看板娘呆毛王去诈骗,月球厨师纷纷被吸引进去之后,一开始看到呆毛王放宝具就满意了。后来,游戏逐渐加入了其他跟初代《fate》无关的新角色,但是,已经被骗上沟的月球厨师们,又开始叫嚷什么贞德老婆、黑贞强无敌、尼禄我老婆、抽不到师酱要死了等等,明明是呆毛王先来的,为什么会变成这样?
通过成功的“诈骗”案例,可见,一开始的情怀仅是引子,后续的成功,还是许愿策划源源不断的骗氪手段。
很多短平快的游戏,骗几波就关停服务器,再换一个皮继续骗。而细水长流的骗氪,则需要情怀,或玩法方面确实有独到,或者是运营渠道强无敌。
《仙剑1》的动画电影和手游改编授权,这要是骗过来之后,菲力克斯公司就不会按照大宇资讯的意思去走。
对于大宇而言,《仙剑》这个ip有点头疼,说情怀吧,它有情怀分,但是,大宇资讯或是姚壮宪,过去一堆短视的透支行为,使得想要考情怀骗一波,难度越来越高了。
所以,现在大宇资讯主要是出售这些老ip的改编授权,比如《仙剑》系列版权,一再的被授权给不同的版权方,持续的利用授权来获得稳妥的收益,这比自己冒着亏本的风险开发游戏,要轻松的多。
当然了,孟欣觉得2000万能买到授权可以启动《仙剑》项目,如果这么高的价格还买不到ip授权,那么,也不会专门去做冤大头。
刘森大刀阔斧的决定道:
“行,这件事你帮我做主吧。”
刘森没有时间和精力消耗在这边的世界,毕竟,这边世界的生意格局太小了,看起来公司估值30亿,但这个年代估值30亿的公司算个屁。顶级的互联网巨头,比如tx估值都逼近3万亿大关了。
算上通胀因素,以及国力增长因素,目前的30亿元的社会影响力,或许还比不上80年代3000万元。
所以,这边的公司随便孟欣折腾吧,即使公司