但是东南亚、南美洲、东欧、非洲、印度之类的市场,却是fc占据了绝对优势。这些市场,过去y达利的销售都不是太理想,毕竟,199美元的售价,对于大部分地区而言,还是太贵了。
但是r天堂的fc主机,全球各地市场的价格差不多都是在40美元左右,目前,市场上已经找不到另外一款比fc和nes主机更低的家用游戏主机了。
而目前,r天堂每月的出货量也高达五六十万台,渐渐的已经不输给盘古主机了。
两者虽然都是家用游戏主机,但市场交集很少。基本上,买的起盘古主机的消费者,对于fc或nes主机不屑一顾,但是,很多买不起盘古主机的玩家则是认为,fc已经足够好玩了,游戏主机配置没必要搞的跟昂贵的电脑一样。
历史上,不应该是东瀛厂商攻占发达国家市场,然后,内地企业卧薪尝胆,从第三世界欠发达国家市场崛起,从低端做到中高端吗?
现在怎么r天堂以绝对的优势,把低端市场占领了。
这也是由于刘焱太过于盯着未来,认为16位机才是未来的发展方向。这个想法完全是对了,毕竟,早推出16位机,有利于长远的发展。
历史上,几年后,s嘉开始认识到8位机难以取得突破,所以,在88年开始推出经典的d机型,这款机型就是靠着16位机相对于8位机的性能碾压,所以,在欧美发达国家市场,一度占据上风。直到r天堂后来也推出16位主机应对,才渐渐的靠着8位机时代积累的资本、渠道和游戏内容游戏,再度取得市场领先地位。
至于,一些经济不发达国家的市场,r天堂靠着fc廉价战略,几乎是打遍天下无敌手。即使是r天堂在90年代初宣布停产fc之后,依然有大量的公司靠着仿制fc,利用fc平台积累的大量游戏资源,大获其利。
如果从占领利润最丰厚的一线发达国家市场而言,刘焱的战略没有丝毫错误,相反,这种亏本卖主机,提前让家用游戏主机进入16位时代,可谓是是妙到巅毫的举措。
这个战略,既是以本伤人,又拥有巨大的技术壁垒。因为,任何竞争对手,都没法制造出性能不逊色盘古主机,与此同时,价格也不比盘古主机更昂贵的机型。本