然就不能做到fc那样低的价格,则是错失了圈占低端市场的机会。
更加上,入场时间比r天堂要晚,最终,抢夺y达利崩溃蛋糕时,别人已经吃掉了桌上的蛋糕,只剩下残渣,s嘉才入场,自然是没获得多少份额,反而是屡战屡扑。
若非s嘉在街机市场上,还是盈利的,恐怕要破产几十遍了!
所以,田中隼雄经常哀叹道:
“慢人一步,气死我了。”
田中隼雄这个人,并没有什么大老板的架子,要是扔在市井当中,与任何一个市井小民没有区别。
游戏这一碗饭,就要趁热吃,技术上更是如此,新推出的超级r天堂,就目前的技术来看,堪称完美,相比之下,s嘉正在研发的第五代主机,就是乏善可陈了。
虽然,应用了复杂指令集鼻祖的托罗拉680架构芯片中的处理器,但这款处理器,不仅仅价格昂贵,而且,性能也不能跟现在的y特尔公司486相比。也就是说,s嘉第五代主机要是上市的话,肯定得扑街!
当然了,要是能够提前几个月发布,打一个时间差。但是能够,圈一定的粉丝,只要能卖掉500万台以上,后续软件多卖一些,还是有盈利可能的。
可惜的是,在超级r天堂推出之后,再推出s嘉五代,那就是找死,自己给自己找闹心。
田中隼雄最生气的原因还有一个,就是没钱,大量的资金都投入到了研发当中。如果米国的母公司愿意给钱,还能进一步改善,比如,将3d图形显卡给完善一下,从而推出一款不逊色超级r天堂的主机。
但是,s嘉的母公司表示,主机市场已经太拥挤了,竞争对手太强,如果你非要做,自己想办法,反正你们不是已经独立经营,自负盈亏吗?
田中隼雄很郁闷,世嘉可谓是十年磨一剑,精心打造的一切,就因为时间差,正好输在了这一点上。
当然了,世嘉也可以在此时推出自己的产品,但是,绝大部分的游戏玩家,只会长期使用一个游戏主机平台。即使少数资深玩家,会跨平台体验不同平台的游戏,但正常情况下,同时玩两个主机平台游戏的玩家,最多只占据玩家总数量的三成。
至于,玩三个游戏主机平台?别开玩笑了