是一家小公司而已,依然存在巨大的成长空间,在他们的成长过程中,不会有人看到这些问题,直到他们的成长停滞之后,这些问题才会暴露出来,只不过,到了那个时候,就是想改也已经积重难返,很难救过来了。
由于刘焱深知管理的复杂性,也知道自己的局限性,所以,刘焱才给自己的核心企业,维创电子公司定下了核心员工不能超过一万人的上限。
而维创旗下的那些投资控股或参股的公司,则是任由其独立发展经营。
维创系只当股东,不太参与日常经营管理,以此来避免繁杂的日常管理成为公司的主要工作,官僚主义成为公司存在意义之类的弊病。
杰里桑德斯有些含糊的应了一声,说道:
“这个问题,我们ea公司会考虑的。”
其实,杰里桑德斯心里并不是很认同刘焱的设法;毕竟,路说到的很多问题,他都没有感觉ea公司身上存在这些问题。
刘焱继续说道:
“重视玩家的体验,着实游戏制胜的法宝,在《阿瓦隆之庭》和《斗破苍穹》发布前,我们都很重视玩家的体验。
在游戏上市之前,我们就动员了过万的子公司员工进行试玩,然后再汇总大家的意见,完善游戏,最后,大家都感觉到确实是一款有趣的游戏之后,游戏才开上市的。”