1989年5月20日,掌娱科技公司发布了一个震动业界的大消息,下一代的掌机平台,也就是掌娱三代,将会采用集团新加入的ar公司研发的处理器。
这个消息一经公布,立即就引起了巨大的反响,至今为止,掌娱已经发布了两代掌机。
第一代掌机,屏幕不过只是一块3英寸的tn液晶面板,到了第二代的时候,屏幕尺寸就被提升到45英寸,为用户带来了更好的视觉体验,而且还使用了液晶屏。
这两代掌机,目前已经成为世界范围内,掌上游戏主机最主流的平台了。
而这两代掌机的处理器,都是使用低功耗版的xr芯片,性能虽然比最新的xr芯片有很大差距,但是在续航上,却是比较有优势的。
但是,第三代掌机却突然决定更换cpu,虽然仅仅是掌机上的cpu,但是考虑到每一代掌机那上亿的恐怖用户群体,出一点小事就不得了,并且,游戏开发商还需要适应新的平台,这更换芯片的风险是不是太大了?
不过,这对于刘焱来说,这只是阵痛而已,如果单纯考虑现在xr用户群体的数量,不去考虑未来移动智能终端更为庞大的市场的话,那么继续沿用xr芯片,其实问题也不大的。
但是,现在xr芯片是在朝主打芯片。
即使ar芯片和xr芯片并不兼容,也不影响刘焱的决心,ar芯片他是一定要上的。
这不,在发布会上,刘焱说道:
“首先要感谢能够在百忙之中抽出时间来参加这次发布会,更要感谢来到现场的各位玩家,你们一直是我们的衣食父母。”
刘焱简短的开场白,顿时就让现场气氛活跃了不少,很多人开始欢呼起来,闹腾了一阵之后,现场又恢复了平静。
刘焱接着说道:
“大家都知道,我们维创电子集团是靠着游戏起家的;
先是街机,再是掌机,之后才是盘古电脑平台的诞生。
不过,相对街机和盘古电脑的硬件飞速发展来说,我们在掌机这一块的硬件发展相对发展的比较慢。
除了成本方面的考虑之外,更为关键的是,对于掌机来说,功耗比性能更重要。这些年,我们也做了不少工作,虽然