这一年,「命运」后来居上彻底登神,成功打造「神格」,开辟「神国」。
这一年,「幸运」与「命运」闹掰,实力寸步不进。
这一年,三代「死亡」死去,四代「死亡」诞生,生而「神格」圆满,性子愈发佛系。
这一年,「智慧」、「自由」、「情绪」离家出走已有千年,祂们联手偷了苏北的人口普查表浪迹天涯,至今未归。
有的姐妹仍在进步,有的姐妹原地踏步。
但「智慧」、「自由」、「情绪」三神不同。
祂们三人联手,其中一人负责偷听听取心声,其中一人负责控制拨弄情绪,其中一人负责众人脱离危险境地。
三人合作,各司其职,搞得原初大陆乌烟瘴气,各个幼年「神明」与「神话中子嗣」苦不堪言,怨气冲天。
祂们三人联手,实在是太恶心了。
三个人散是一坨屎,谁都没有破防能力,但合起来就可以合成一坨大的,造成被针对生物内心与精神上的双重折磨。
例如一代「风神」与一代「水神」教培时,三人在「水神」耳边吹耳旁风。
“祂心里喜欢的其实不是你,这你也能接受吗?”「智慧」好奇询问。
“祂与你教培脑海里想着别人,你真的不介意吗?”「自由」苦恼思索。
“奇怪,祂们积攒的兴奋情绪一瞬间萎靡了,正在转换成怒火。”「情绪」瞪大了眼睛提醒道。
只见三神连忙逃窜,其背后卷起狂风暴雨,声势浩大。
又例如比蒙始祖在教育比蒙巨兽时,三神会在一旁指指点点。
“为什么不用力点?你儿子认为你是一只萝莉,而且你还没吃饭。”「智慧」提示了一句。
“祂开始急了祂急了祂彻底急了祂急到爆炸了。”「情绪」兴致高涨。
「自由」拉住二人,拔腿就跑。
由此可以看见,「智慧」、「自由」、「情绪」三神的旅游模式,就是后世冒险团的雏形,为后世冒险团的配置奠定了基础。
祂们能够互相弥补不足,由「智慧」进攻出招使其破防,「情绪」观察怒气进度值,「自由」负责逃跑,正好弥补了彼此的缺陷。
但