划掉这个弹窗,就先按下不表吧。
让她观察一下之后的日子,再做决定。
[设定·阴阳平衡]
黑白交织的太极气团浮现手中。
“嗯?还有奖励?”黄连看着下一个弹窗,有些惊讶。
“……”她思考片刻,眼睛一亮,“哦,想起来了。”
进入副本前,系统就将她的团队判定占比设定为两人份,对副本难度的影响翻倍的同时,两个身体都会获得副本奖励。
“差点给整忘记了都……”黄连嘀咕一句,副本里遇见的事太多,一下就忙忘了。
[设定·阴阳平衡]
[善恶终有报,偿还定有时]
[正义与邪恶,正气与黑气,阴与阳]
[永远保持动态平衡]
“……成龙历险记?”看见正气与黑气这两个熟悉的字眼,黄连就想起了这个设定的出处。
以及同样的……
[可选择是否为世界添加该设定]
说起来,就她知道这个设定,就是最强的手段之一了。
比如说,如果世界出现了打不过的恶势力,那就可以用这个设定,强行将一个正势力提拔出来。
她甚至还可以学习成龙历险记里的洛佩,卡个bug 。
先将一个恶势力变成雕像啥的,总之就是让他失去行动能力,然后再使用这个设定。
那么,只要守死这个雕像,那么就能令其永远占据“黑气”,或者说“阴”的份额。
也就是俗称的占着茅坑不拉屎。
但是也有缺陷……
因为出于对成龙历险记的喜爱,她是有好好的研究过的
其中有一个问题,为什么成龙历险记的世界,其玄幻的能力越来越少,越来越弱。
——就是因为阴阳平衡。
如果最初的邪恶方是筑基,那么和他同时代的正义方肯定也是筑基。
而邪恶方的筑基被打败之后,邪恶就必须会推出个金丹。
那么因为阴阳平衡,正义方也会有个金丹冒出来。
这样子的话……
上一次善恶平衡是两个筑基,下一次平衡就是两个金丹