块》!
这款游戏几乎是全球知名度最高的游戏ip,极低的操作门槛和极高的内容深度让它自诞生以来就从未退潮。
在掌机和准智能手机的年代,俄罗斯方块几乎是所有电子娱乐设备的标配。
俄罗斯方块的发明人叫阿列克谢帕基特诺夫,他是莫斯科科学技术中心的一名程序员。
这个名字太长了,后面就简称为“老帕”吧。
老帕很喜欢玩拼图游戏,1984年,他从中得到灵感,敲出了“俄罗斯方块”的代码。
1985年,他又将俄罗斯方块移植到了个人电脑上,俄罗斯方块开始在社会主义国家流传。
没多久,一个叫斯坦恩的英国佬发现了商机,由于他找不到老帕,就搞了一个假的授权书,在西方世界到处兜售,赚了一大笔钱。
雅达利公司就买到了这个假版权,后来还把这个版权转让给了世嘉,世嘉拿到版权后,开发出了自己的俄罗斯方块。
俄罗斯方块在几年之内火遍全球,到了1988年,终于让苏联觉察到了风声。
经过多方了解,苏联外贸协会查到了俄罗斯方块同老帕的关系,于是就派人去老帕的工作地点,问问到底咋回事。
苏联外贸协会只是想了解下情况,结果老帕一听上面来人了,顿时吓尿了。
他毕竟是国家公务员,同资本主义国家的人直接来往是非常敏感的行为。
这下完蛋了,如果不认怂,岂不是要去西伯利亚大草原放羊?
所以老帕就一五一十地把他开发俄罗斯方块的事情都交代清楚了。
为了证明自己对苏维埃的忠心,老帕还把俄罗斯方块上交给了国家。
国家很欣慰,奖励了老帕一套房子。
说实话,还踏马挺大方的,起码不是五百块和一面锦旗啊。
苏联外贸协会拿到版权后,就搞了个正版俄罗斯方块到处卖。
这下真是发达了,一下就过起了数钱数到手抽筋的日子。
正版一出,外面那些搞假版权的人顿时慌了。
一时之间,各路人马齐聚莫斯科,都想得到海外版权。
最终,任天堂笑到了最后,花了两百万美元,