临时演员大幅度减少,也让片场不再那么热闹,有点空荡荡的感觉,要知道,这座好莱坞最大摄影棚,面积相当于一个标准足球场。
这还是中央大厅,如果在算上周围各种工作室和休息空间,差不多跟一座足球场一般大。
从空中俯瞰这座超级仓库,还以为是一座封闭式大型体育场。
“树木、草丛,必须得有真实感,”古旋风这句话很矛盾,既然要真实感,为何不直接去取外景,用电脑特效技术制作出马蹄印怎么看都有点瑕疵。
但这就是全景模拟虚构的世界,如果取外景素材,很容易出现两种环境脱离感,就像在《指环王》里面,外景拍摄和电脑模拟存在明显的差异,只不过没有观众会细究而已。
相比于《阿凡达》背景环境渲染的真实感,这部《冰火王座3》更逼真,沉浸式体验更为真实,力求无缝衔接。
就像沙土吹起的镜头,可以看到沙粒飘落形成的灰尘投影,这是目前游戏画面无法呈现出来,但在这部电影里面可以体会真实感受。
“不错,如果我们不说,没人会认为这是模拟的效果。”
面对老板的夸赞,工程师们只是微微一笑,便没有任何表示。
他们也没经历过这种拍摄模式,一般而言,都会拍完所有镜头,然后进行后期电脑合成,这样可以缩短拍摄周期,而不是像现在这样每拍一组镜头就要造成所有后期要求,现拍现做,不辛苦才见鬼了。
算了,看在丰厚报酬和福利的份上,还是老实埋头苦干吧。
老实说,另一边的《阿凡达2》片场,也同样在竭尽全力的突破技术瓶颈,同样模拟虚构一个潘多拉星球,毫无外景辅助的情况下,如何在前一部基础上精益求精,也是摆在卡梅隆面前的大难题。
视觉效果比拼是这次“古卡”之争的一大看点,都是没有现实场景借鉴,只能靠导演的想象力在勾勒一个异世界。
曾经的三驾马车,如今仅剩两架进行角逐,33亿与35亿,看谁能够再次突破自己的纪录,继续争夺世界之巅。
另一架马车,现在即使有心也无力应付这种高强工作,斯蒂文·斯皮尔伯格的名字出现在好莱坞制片人一览表之中。
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