3情绪之炎:自身的情绪会对火焰的共鸣
·怒:火焰温度提高25
·欲:火焰术式消耗降低15
·喜:火焰爆炸范围提高30
·哀:火焰凝练程度提高15
·惧:火焰术式范围减少15,锋利度增加20
·爱:火焰温度提高30,火焰爆炸威力提高20
·恶:火焰伤害提高45
这次的选择方向很有意思,第一个选项有点像宇智波鼬的天照。
一旦火焰命中后会一直纠缠着对手。
要么火焰中的法力燃烧殆尽,要么想办法扑灭火焰。
否则会被火焰一直灼烧。
增加法力消耗的同时增加了火焰的难缠性。
看似很美好,但并非没有解决的办法。
法力外衣、护盾、宠物等能称得上是障碍物的东西,都可以挡住。
现在的陈逸并不需要这个特性也能做到,所以pass。
第二个就是比较正常的发展方向。
火焰的温度提升没有止境,就如同对火焰控制力的锻炼没有尽头一样。
陈逸火焰温度提高主要靠三个方向;
一个是智力的提升、一个是火焰的控制、一个是封印术。
同时提高温度和控制力,换来的提升并不会小。
最后一个;
或许是因为陈逸最近都在感悟燃烧情绪,所以才出现这样的方向。
情绪之炎,每种情绪共鸣的力量不一样,听上去有种爆种的感觉。
其中‘爱’和‘恶’的效果最强,或者说强的太多了。
保持‘爱’很难,但是保持‘恶’很容易,维持杀意就可以。
可惜在陈逸看来还是太过被动。
如果遇见能撬动情绪的敌人,火焰会对应着变弱,本来可以打得过的敌人变得打不过了。
陈逸觉得有意思的地方并不是情绪之炎的多样性,而是思考情绪之炎是怎么诞生的。
从字面意思就是情绪融入到火焰产生共鸣。
但和意志支配火焰似乎存在着微妙的不同。
可惜无法真正体验