个属性是陈逸对自身改造后形成的,算作常驻属性。
并不需要触发技能才可以拥有。
智力属性则选择了作为技能增幅,需要主动触发才可以。
玩家身体的限制,使得4阶之前的极限智力最多149点。
作为技能触发则不会触碰到肉体的极限。
这种方式在诸天万界并不少见。
比如之前所见的训练师增幅技能、喷火龙的龙之舞、狂战士的暴走
临时增幅属性只会带来短时间的消耗变大,而不会引起肉体直接崩溃之类的问题。
如果说法力是书法的能源。
那么智力就是施法的硬件。
更高效的利用法力、更快的汇集火元素粒子
可以直观带来术威力的上升、些许施法速度提升。
你说陈逸之前的自由属性点,为什么之前不堆智力?
一个是属性点有着上限。
其次,陈逸一直都在为下一次突破而做准备。
陈逸预期的是至少三属性突破,但是法师职业每次升级并不会给体质加点。
所以每次游戏奖励获得的自由属性点,大多都加在了体质上。
即便如此,陈逸还是让自己的基础属性跟上了等级进度。
当前41级,智力134点。
依靠着升级获得的属性点,足够在49级时,来到属性极值149点。
除了基础属性增幅智力外,还有着装备与技能两种选择。
其中装备是增幅智力最简单的方式。
游戏世界增幅智力的装备通常是武器、项链、戒指、特殊装备。
增幅力量的装备通常是武器、手镯\/护臂、戒指、特殊装备。
这是通常来说,并不一定。
比如喷火龙戴着的黄金套项链,就是增幅力量的。
陈逸并不是没有想过从装备增幅智力属性,问题是
项链带着【神泣】,不可能取下。
戒指之前一直带着【迷茫的意志】,虽然增幅已经很小,但是濒死时作用强大。
现在已经换成了【禁制之戒】。
【火之终曲】增幅火焰