…
一连串的经验值提示冒出来。
李想兴奋的看着魔蛛巢,眼睛放光。
似乎……找到了一个刷经验的方法了!
“快,再召唤点!”
魔蛛巢喷出了一口毒液,落到了李想的身上。
-100
-100
……
这种程度的伤害李想抗的住。
李想拎着棍子,围绕着魔蛛巢跑,跑了一阵之后,魔蛛巢释放了一堆技能,但召唤魔蛛的技能硬是一个都没放。
李想的护盾都被打掉了。
重新补上一个守护之盾,李想也不跑了,“难道是boss的血量太多了?没感觉到危机,所以不释放召唤魔蛛的技能?”
感觉这个解释很合理的李想直接来到魔蛛巢前,一棍子接在一棍子落到它身上。
-5027
重击!
-5426
残影击!
-5700
-5030
……
一轮攻击下来,魔蛛巢的血量只剩下3000出头,终于又放出了召唤魔蛛的技能,十多个魔蜘蛛跑了过来,其中还夹杂着几个精英魔蛛。
“果然是这样!”
李想兴奋的冲进小怪堆,一棍子一个。
-5205
-5148
「叮!越级击杀普通怪‘魔蜘蛛’,获得经验x1214」
「叮!越级击杀精英怪‘精英魔蛛’,获得经验x2181」
……
一大串的经验值冒了出来。
刚刚杀完小怪,李想就看到魔蛛巢又开始召唤魔蛛了。
李想无比的兴奋,明白了魔蛛巢设计者的用心。
显然,魔蛛巢设计者,就没想过这boss会是一个玩家来打。
身为一个boss,召唤点小兵是很合理的。
所以,在设计时,必然是设计了一个血量临界点,到了这个点后,就开始源源不断的召唤小怪。
而玩家群这个时候则要一分为二,一部分牵扯住小怪群,另外一部分去把boss的残余血量清空。