李想击杀了黑子之后,前方,更多的黑子干尸沿着棋盘上的线冲了过来。
李想也发现了。
想要移动,必须只能够在棋盘上的线上进行,位移技能在这里不能够使用。
如果是一般的玩家,出现这种情况,基本就宣布gg了。
不能位移,那就代表着一旦被围攻,就只有被围攻到死一条路。
现阶段,又有哪个玩家还能够像李想一样变态,面对数十个高于自己等级近十级的怪物还能够从容应对,甚至是反打。
棋盘上,大量的黑子移动到了李想的周围。
得益于棋盘的位置特性,同时攻击李想的黑子只有八个。
八个黑子的攻击全部降临。
-0
-0
……
大片大片的0伤害值从李想的身上出现,而伴随着0伤害的大量出现,反伤也大量出现。
一次反伤十一万的伤害,比李想主动攻击的伤害还高,根本就不用李想主动攻击,反都能够反死了。
这些黑子的攻击频率很高,基本一秒钟能够攻击个三到四下,如此之高的攻击频率所带来的结果,就是它们死的很快。
反将一军的触发概率高达50。
一个黑子最多承受两次反击,就得死。
因此,两秒钟后,李想周围的八个黑子已经不剩下一个了,全部化为了系统提示和经验值。
「叮!越级击杀精英怪‘黑子’,获得经验x」
「叮!越级击杀精英怪‘黑子’,获得经验x」
「叮!越级击杀精英怪‘黑子’,获得经验x」
……
后面的黑子继位了上来。
李想乐呵呵的看着,索性直接坐在了地上,等待着黑子的攻击。
又是两秒钟后,黑子又死了一轮,后面的黑子又跟了上来。
场上的黑子数量在不断的减少。
远处的二世子干尸不断的抬起手,下落棋子,制造着黑子怪物。
李想是越看它越觉得喜庆。
不用动就能够增加经验值,这好事上哪找去……
十多分钟后,一道系统提示冒出