不合理的装备,一个戒指几斤重,实在有点离谱。
好在策划听劝,借着这次更新把负重设定给优化了,否则还会继续挨骂!
至于其他更新内容,沈牧打算在转职以后再去好好探索体验,毕竟赛季制的玩法有好有坏,而且《希望》的赛季制似乎还有所不同,目前谁也说不好。
对沈牧而言,他个人是比较喜欢赛季制的,因为可以接触到更多新颖的东西,比一成不变的东西要强得多。
而那些新玩法,基本上缝合了很多热门的游戏类型,应该会带来一些惊喜,不怕你缝合,你必须得缝得好玩!
看完游戏更新内容,沈牧的注意力又回到了职业晋升任务上面来——
一转职业晋升任务(ss+):完成以下条件中的四条即可达到任务基本要求,全部完成,则有额外奖励加值:
1、交付一千枚金币以及一千点区域声望/两千枚金币/两千点区域声望。
2、拥有两种副职业,且其中一种副职业等级不低于两级(含两级)。
3、掌握两个以上(含两个)的天赋技能。
4、所学技能中至少有一个技能不低于三级(含三级)。
5、拥有至少一个好感度在50以上的npc友人。
6、完成的任务数量大于等于40。
7、拥有至少一个称号。
8、职业专精强化过至少一次。
9、击杀或参与击杀过十只野外首领。
10、至少通关过一次副本。
11、对十种不同的目标使用一次职业技能,7/10。
任务奖励:等级上限解锁、职业得到晋升。
任务时限:7天;等级要求:40;职业要求:无。
失败惩罚:职业晋升失败。
任务说明:这只是开始而已!
在沈牧看来,晋升的任务的条件都不算特别难,他认真统计了一下后发现,他已经完成了其中一部分,第两个在游戏更新后也不算难事。
唯二有一些难度的就是第一条和最后一条,尤其是最后一条,他都没怎么看明白。
什么叫十种不同的目标啊?
他偷过石