oss,绝不可能给你官方外挂或者隐藏神器之类的东西——就算我想给,这个游戏开发系统也不允许啊!我只是个可怜的关卡设计师兼人物建模兼场景设计兼剧情策划而已,可没有修改数值的权限。”
总感觉后面那句话才是真正的理由啊。
毕竟林格知道,爱丽丝的“天才玩家”头衔,不就是靠某种卑鄙的方式卡游戏bug才得到的吗?压根就没有她自己说的那么正气凛然。
而且为什么你只能想到修改数值这种方法呢?
林格不得不提醒她:“或许你可以从游戏机制上入手。”
“机制?”爱丽丝歪头。
“没错,就像萨莉亚原野那一次。”林格说道:“我们的实力自然无法与罗谢尔召唤出来的地母灵神媲美,但最终却能以弱胜强,依靠的是什么?”
“我的优秀指挥?”
“依靠的就是《天空轨道:零式巨兽》这张卡带的游戏机制。”林格无视了她给自己脸上贴金的回答,说道:“它在最大程度上抹消了我们与敌人间的实力差距,才帮我们取得了胜利。”
“可那是有依耶塔的云鲸空岛作为游戏的底层机制,如果没有依耶塔的话,说实话,想赢还是比较困难的。”
而伦威廷之行,依耶塔和她的云鲸空岛肯定是不能进入城市的,目标太大,恐怕还没进去就先暴露了,因此,《天空轨道:零式巨兽》这张卡带也派不上用场了。
“所以我才需要你开发一款新的游戏,即便没有依耶塔的云鲸空岛,也能依靠游戏机制帮我们取得胜利,你明白我的意思吗,爱丽丝?”
“呃,好像有点明白,但好像又不是很明白,你先让我想想……”爱丽丝捏着下巴,自顾自地琢磨起来:“不依靠数值而是依靠机制取胜的游戏类型,换而言之,就是将胜负条件从绝对的实力转化为了其他要素。手速?反应能力?智力?或者其他什么东西?既然这样,策略游戏可不可行呢?不对,策略游戏也是需要资源支撑的,魔女结社很有钱,但是我们很穷。不不不,为什么资源一定得是金钱和物资呢,或许我可以将它设定为其他的东西,这样才算公平竞技嘛……”
她不停地念叨着什么,说实话,这里面至少有一半的内容林格听不太懂