本的范围内,所以才能够满足熄灭火堆的条件。这个能力也可以作用在杀手身上,不过只能拉开和杀手的距离,无法对杀手造成任何伤害。
最后一名玩家的特殊能力比较特殊,必须要在受伤状态下才能够使用,是个被动的能力,在变为受伤状态后,他不会留下血迹,任何行动都不会发出声响,他可以无视范围和阻挡看见所有同伴的位置,所有的同伴也能够看到他,不过他们彼此不能看见,在这个状态下,当杀手和他的距离相隔三十米时,他可以花费一秒钟立刻与杀手交换位置,然后进入三分钟的冷却时间,在此期间他的救援和被救援的速度将会被加倍。当附近有友方单位时,他可以主动进入受伤状态来查看其他同伴的位置,并且会受到无法治疗的效果,在20秒后会自动恢复为健康状态。
“我感觉有点不对劲,等等,我使用一下能力。”
一名玩家突然变成了受伤状态,他开始在四周巡视着,看向了地板下方的某个位置。
“杀手从地下室出来了,他在朝着右侧的楼梯上楼,从动向看,应该是朝着我们这边来的,起码也会路过这里。先分开行动,不然一直有人在后面追,咱们没办法找到目标的东西。”
“嗯。我找机会去地下室看看,他在那里待了很久,也许下面有些什么。”
说这话的这名玩家突然消失了,应该是通过之前留下的符号印记传送离开了,能够消除危险环境的那名女性玩家和剩下的两人点头示意,蹑手蹑脚,悄悄的从反方向离开了这里。
“你打算怎么做?”
20秒很快过去,受伤的玩家也恢复了健康状态,两人悄悄的朝着另一个安全的方向边走边交谈。
“咱们俩这样,你用好你的背包,把路上见到的,所有能装进包里的,看上去有用的东西都带上,只要发现异常,就立刻藏起来,他们两个多少都有保命的手段,应该会去主动找你,在此之前,你只要保证不被发现的前提下,搜刮东西就行。”
“那你呢?”
“我的能力虽然需要受伤才能保持激活,不过很有用,我打算去找个机会溜鬼,为你们争取时间,我受伤之后你们都能看见我的位置,无论是救援还是躲避,都很方便。行了,我们分开行动。”